Constructeur | Sega (Japon) |
Microprocesseur | Motorola 68000 (16 bits) à 7.16 (PAL)/7.67MHz (NTSC) + Z80A à 3.55MHz (PAL)/3.58MHz (NTSC) |
Mémoire vive (RAM) | 64 ko de RAM
64 ko de mémoire vidéo (VRAM)
64 octets RAM 9bit (Look Up Table de 64 couleurs parmi 512)
8 ko de RAM pour le Z80 (la gestion du son) |
Mémoire morte (ROM) | Cartouches de 256 ko à 4 Mo |
Capacités graphiques | Processeur graphique VDP 16 bits (dérivé du VDP de la Master System, lui-même dérivé du Texas Instruments TMS9918) :
- 2 plans de scrolling câblé, 1 plan de sprites
- 320x224 ou 320x448 pixels en 4x16=64 couleurs parmi 512
- 80 sprites de 32x32 pixels |
Capacités sonores | Deux circuits son : Yamaha YM2612 (FM OPN) + SN76489 (PSG compatible Master System, intégré au chipset)
10 voix simultanées en deux modes au choix:
- 6 voix FM + 3 voix PSG + 1 voix bruit
- 5 voix FM + 1 voix PCM + 3 voix PSG + 1 voix bruit |
Manettes | Une manettes à 4 boutons (A+B+C + Start)
En accessoire:
- L'arcade Power Stick (joystick style arcade à 4 boutons. Très bonne qualité!)
- Les joypads 7 boutons sortis plus tard pour certains jeux de combats. |
Interfaces | Bus d'extension CPU
Sortie vidéo (DIN 8 broches) : CVBS + RGB + audio mono (!)
Deux prises manette DB-9
Prise casque stéréo avec réglage du volume
Port DB9 pour modem |
Périphériques | Lecteur de CD-ROM Mega CD
Carabine optique Sega Menacer
Modem (Japon seulement)
Multitap (4 manettes)
Souris
Adaptateur Master System
Extension 32X |
Jeux | Cartouches de jeux |
Dimensions | |
Poids | |
Mise en vente | 1993 |
Prix | ? |