| Console : La Nintendo SNES (Américaine) - 10016 visites |
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La SNES aux USA fut recarrossée, pour on ne sait quelle raison d'ailleurs, pour adopter un boitier maintenant réellement moche et tristounet. L'électronique, elle, reste rigoureusement inchangée par rapport à une Super Famicom japonaise de base, bien que les cartouches US soient elles aussi modifiées pour ne pouvoir être lues que par les consoles du même pays ! |
Dernière mise à jour le 12-09-2007. | | |
 | Spécifications techniques (Récupérer ces informations pour votre site personnel ?) |  | | Constructeur | Nintendo (Japon) | Microprocesseur | MOS 65C816 (16 bits) à 3,58 MHz | Mémoire vive (RAM) | 128 Ko de mémoire vidéo répartis comme suit :
- 64 Ko pour les bitmaps
- 64 Ko pour les sprites | Mémoire morte (ROM) | Cartouches ROM de 256 Ko à 6 Mo, avec système de sauvegarde pour certaines. | Capacités graphiques | Processeur spécialisé PPU en 16 bits
De 256x224 à 512x448 picels en 256 couleurs parmi 32767
128 sprites (32 par ligne de balayage maximum), taille de 8 × 8 à 128 × 128 pixels
Scrollings câblés multi-directionnels sur 5 plans
Modes graphiques : 8 modes de 0 à 7 comprenants chacun un type d'affichage, un nombre de couleurs et une résolution spécifique. Ces modes graphiques sont utilisés par les programmeurs pour faciliter le développement d'un jeu. Le mode le plus connu est le 7 (zoom et scaling). | Capacités sonores | Sony SPC700 8 bits, S-SMP 16 bits 32 kHz, S-DSP 16 bits 32 kHz, 2a03 (65c816)
Son : 16 bits, 16 voies, compression ADPCM | Manettes | Pads à 4 boutons + 2 gachettes + start + select | Interfaces | Deux ports manette
Sortie vidéo
Port cartouche
Port d'extension 8 bits | Périphériques | Nintendo Scope (bazooka infrarouge)
Souris
Manettes et joysticks divers
Quintupleur de port manette | Jeux | Sur cartouches.
PHILIPS et SONY ont travaillé sur un lecteur de CDROM à destination de la console. | Dimensions | ? | Poids | ? | Mise en vente | 13 août 1991 | Prix | ? $ |
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Possibilité d'ajouter des processeurs additionnels aux cartouches (les plus célèbres étant les Super FX 1 et 2, que l'on a pu voir dans Star Fox (en 3D) et Stunt Race FX).
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