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Programmation sur C64 : Get, Par TME, le 12-04-2005.
Un article pour savoir comment exploiter l'instruction GET.
  • Cet Article est publié sur le site
     

    :: Get ::







    1/ Le listing brut :


    1 PRINT CHR$(147)

    10 GET A$:IF A$="" THEN 10

    20 PRINT "SAISI : ";A$

    30 GOTO 10


    Peut également s'écrire comme suit :


    1?CHR$(147)

    10GETA$:IFA$=""THEN10

    20?"SAISI : ";A$

    30GOTO10


    Ce programme affiche chaque touche sur laquelle l'utilisateur appuie.




    2/ Le listing commenté :


    1 PRINT CHR$(147)

    //
    Ligne 1 : On demande au programme d'afficher le caractère correspondant
    à la touche CLRHOME du Commodore 64. Ceci a pour conséquence d'effacer
    le contenu de l'écran.


    10 GET A$:IF A$="" THEN 10

    //
    Ligne 10 : On enregistre le caractère correspondant à la touche du
    clavier pressée par l'utilisateur dans la variable de type CHAÎNE
    nommée A$. On vérifie ensuite qu'une touche a bien été pressée, car
    l'instruction GET n'attend pas qu'on ait appuyé sur quoi que ce soit
    pour agir, elle scanne l'activité du clavier au moment où on l'appelle.
    Si l'utilisateur n'appuie pas sur une touche au moment exact où le
    clavier est scanné, GET stocke un vide ("") dans A$. Dans ce cas de
    figure, le programme exécute de nouveau l'instruction GET en retournant
    à la ligne numéro 10.


    20 PRINT "SAISI : ";A$

    // Ligne 20 : On affiche le texte "SAISI : " suivi du caractère correspondant à la touche du clavier pressée par l'utilisateur.

    30 GOTO 10

    // Ligne 30 : On retourne à la ligne numéro 10. Ce programme ne s'arrête jamais.




    3/ Commentaires additionnels :


    Il est intéressant de noter que le clavier du Commodore 64 dispose
    d'une mémoire tampon pouvant contenir 10 caractères. Ce tampon
    enregistre les touches pressées en attendant que le processeur ait le
    temps de les traiter.
     
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