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Exposition Villette Numerique 2002 - Part II
La suite de l'article sur l'exposition Villette Numérique 2002

Par Philippe Dubois - Crée le 05/11/2002 - Dernière modification le 23/04/2005

 

Exposition Villette Numérique - Suite

Ouverture au public : C'est parti !

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La première ouverture eue lieue le Jeudi 26 Septembre à 18h30, et quelle ne fut pas ma surprise de voir de suite débouler des gens sur les stands, aggripper les manettes et se prendre aux jeux ! Je ne m'attendais pas à un succès aussi immédiat et je comptais plus sur le bouche à oreille ![PAR]Les gens s'essaient sans peur à la o5 Mine Aux Diamants suro5 Mine Aux Diamants sur MO5 malgré la difficulté de prise en main des joysticks Thomson et le lancement d'une partie, à Xenon 1 sur Oric Atmos, Arkanoid sur CPC6128 (quel succès, surtout avec les filles !!) et Jet Set Willy sur ZX Spectrum !

Voici une vue "globale" du stand le plus long de l'exposition. Six consoles pour deux séries de jeux (de l'avant vers l'arrière) :
- VCS2600 avec Pacman
- C64 avec Pacman
- Amiga 500 avec Pacmania
et
- NES avec Mario
- SNES avec Mario All Stars
- N64 avec Mario 64.
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Pong et Videopac : un succès phénoménal ! Surtout que ces deux consoles présentaient des jeux jouables à deux !

J'entendais souvent les gens, à l'approche du Pong, se dire : "Ouaah et attends ! c'est pas le vieux jeu là qu'on voit partout ? le truc avec les raquettes ?" "Si ouais, ouah c'est trop nase ! vient je te mets une partie !".
Bref, Pong présente encore je pense un réel engouement aux yeux du public ! Peut être que si un fabricant en sortait encore, cela se vendrait ? A voir...

Ci-contre, les trois versions de Mario : Le premier Mario sur NES, les évolutions graphiques et sonores de la version SNES et enfin la révolution de Mario 64 sur N64, tout en 3D !
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Sonic sur Megadrive, succès indétronable qui rappella de nombreux souvenirs à beaucoup de visiteurs, et Vroom sur Atari 520STf, qui cloua au joystick plusieurs personnes tout au long de la nuit ![PAR]Tellement cloués d'ailleurs que j'ai dû remplacer trois fois le joystick !

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Ahh ! mon plus grand plaisir pour cette exposition fut de mettre dans les mains des gens Radiant Silvergun sur Saturn ! Le jeu a eu un franc succès lors de l'exposition. La Jaguar et son fantastique Rayman (le jeu appartennant à David Winter, Pong-Story.com) fit également la joie des plus petits ou de beaucoup de filles.

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Le célèbre La Mine Aux Diamants sur Thomson MO5 d'Infogrammes, un des jeux les plus réussis sur cet ordinateur !

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_P_acmania sur Amiga 500 ! Certainement pas le jeu qui exploite au mieux les possibilités graphiques et sonores de l'Amiga, mais les gens ont bien accrochés, et nombreux furent ceux qui reconnurent la machine de leur enfance ou adolescence ![PAR]"Oh regardes, c'est un Amiga 500 ! Tu as vu comme les graphismes sont fins même pour l'époque ? Dire que j'ai vendu le mien... " : conversation véridique ! ^_^

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[PAR]Et notamment un écran de Jet Set Willy sur ZX Spectrum, avec une image assez clean grâce au module Péritel de ce dernier. Le jeu est très simple et sa prise en main immédiate ! Les gens ont également bien accroché et se sont bien pris la tête pour essayer d'avancer dans des niveaux parfois très complexes ![PAR]Cela m'a permis de m'apercevoir que Jet Set Willy est un "try and die", un jeu à la http://mo5.com/gamepatria/jeux.php?nom=rick&machine=amiga" target=_blank>Rick Dangerous, sûrement son ancêtre caché d'ailleurs !


Autres expositions

Mais vous seriez tentés de croire en lisant ce compte-rendu qu'il n'y avait QUE l'exposition sur les vieilles machines ! Que nenni ! La Villette Numérique était également l'occasion de découvrir des jeux vidéo d'artistes, souvent en Flash et disponibles depuis le site Web de la Villette Numérique, des réalisations artistiques, ou simplement de s'éclater sur 5 Dance Floors et une programmation musicale Techno à faire pâlir d'envie beaucoup d'organisateurs de Rave Party !

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Le "Club" fut mis en place pour les deux soirées de Vendredi/Samedi et Samedi/Dimanche (l'exposition était alors ouverte de 18h30 à 6h00 le lendemain matin !!). C'était en fait 5 "floors" comme on dit dans les milieux branchés de musique techno. La musique était tellement forte que la structure de la Grande Halle était mise à rude épreuve !
Je suspecte même les basses d'avoir fait planter plusieurs fois dans la soirée la N64 et la NES Américaine, qui avaient un peu de jeu au niveau des connecteurs cartouche.

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Cette scène très spéciale présentait à la surface du sol la projection d'un jeu vidéo interragissant avec les personnes se situant sur l'image ! Ainsi, en fonction du mouvement des gens présents, les élements du jeu changeait soit-disant de comportement.
Dans la réalité, j'ai eu beau essayer, il ne se passait rien. Snif.

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Granular est un "théatre" à 360° dans lequel les invités sont plongés dans un univers visuel et sonore très décapant, basé sur des fréquences visuelles et sonores qui vous mettent à mal rapidement ! Surtout les vagues d'infrabasses qui était assez puissantes pour vous provoquer des haut-le-coeurs !

Bleurgl...


Recueil de signatures !

Tout au long de l'exposition, nous avions mis en place dans un coin des stands une affiche aux couleurs de MO5.COM ainsi qu'un cahier de recueil de signatures qui avait pour légende : "Voudriez vous d'un Musée de l'Informatique et des Jeux Vidéo ?".
A peine le cahier mis en place que déjà plusieurs personnes attendaient leur tour pour raturer le cahier à coup de "Oui ! très bonne idée" ou de "Vous avez mon soutien" ou autres messages d'encouragements ! voila qui fait chaud au coeur et nous appuiera pour nos démarches futures !

Les scans de ces signatures seront bientôt en ligne !


Conclusion

Que dire de plus si ce n'est que si c'était à refaire, ce serait avec plaisir ? Voir certainement même beaucoup mieux, l'expérience aidant. Au fil de l'exposition qui dura donc seulement 4 jours, mais 4 jours très intenses, j'ai eu le plaisir de tester l'engouement des gens pour les vieux ordinateurs et jeux vidéo. Et ce quel que soit leur âge, de 7 à 77 ans comme on lit sur les boites de jeux de société !
En tout cas j'espère et je le pense même que cet evènement sur le sol Français n'aura laissé personne indifférent, des organisateurs mêmes de la Villette qui n'y voyait pas un tel succès, aux journalistes présents ou a tous les visiteurs. Espérons que ce soit donc partie remise rapidement, et pas dans deux ans comme le prévois le plan biennal de la Grande Halle de la Villette !!

Auteur : Philippe Dubois, MO5.COM, 2002


Remerciements et Liens

Je tiens à remercier tout particulièrement :
- La Grande Halle de la Villette et tous ses intermittents du spectacle
- Isabelle ARVERS et ses supérieurs pour leur écoute et leur disponibilité
- David Winter, David Guez, Daniel Coulom, Fabrice, Najib et beaucoup d'autres amis qui m'ont aidés quand j'en avais le plus besoin
- Ma petite femme pour sa patience pendant mes longues absences
- CSKi, Grouick et CLS2086, membres de la mo5team, pour leur aide pendant l'exposition ou sur le site
- Vous pour m'avoir lu jusqu'ici !


A visiter aussi :
Le site de la Villette Numerique

 
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