Salut !
Je pense que des émulateurs Amstrad existe sous dos qui fonctionnent avec assez peu de ressources mais leur clavier assez spécial nécessite un temps d'adaptation. Sinon pour faire du basic a l'ancienne il y a GWbasic qui reprend bien les fonctionnalités du standard et est normalement présent dans la plupart des version de DOS...Mais les commandes sont parfois un peu différente.
Schade
Salut !
Je pense que des émulateurs Amstrad existe sous dos qui fonctionnent avec assez peu de ressources mais leur clavier assez spécial nécessite un temps d'adaptation. Sinon pour faire du basic a l'ancienne il y a GWbasic qui reprend bien les fonctionnalités du standard et est normalement présent dans la plupart des version de DOS...Mais les commandes sont parfois un peu différente.
Schade
Publié: Mer 23 Jan 2008 09:14
joelc
Sujet du message:
Re:tout a apprendre
Bonjour,
merci pour ces infos j'ai essayé sur un PC-1350 Sharp et un X-07 Canon mais ya pas moyen d'utiliser ca sous win 3.11? les microclaviers ca fait mal aux doigts... :D
Bonjour,
merci pour ces infos j'ai essayé sur un PC-1350 Sharp et un X-07 Canon mais ya pas moyen d'utiliser ca sous win 3.11? les microclaviers ca fait mal aux doigts... :D
Publié: Jeu 17 Jan 2008 18:06
Schade
Sujet du message:
Re:tout a apprendre
Oui, je ne sais pas quellle version de l'amstrad tu posséde mais tu peux enregistrer sur casset ou disquette. En général les jeux complexes ne sont pas programmé en basic mais ça peux t'aider a débuter dans un autre langage. Je continue de préparer mon livre virtuel avec plusieurs programmes d'exemples. Dont un jeu de shoot et peu-être un petit RPG.
le début du livre est visible ici :
http://mo5.com/livres/lire.php?livre=53
Schade
Oui, je ne sais pas quellle version de l'amstrad tu posséde mais tu peux enregistrer sur casset ou disquette. En général les jeux complexes ne sont pas programmé en basic mais ça peux t'aider a débuter dans un autre langage. Je continue de préparer mon livre virtuel avec plusieurs programmes d'exemples. Dont un jeu de shoot et peu-être un petit RPG.
le début du livre est visible ici :
http://mo5.com/livres/lire.php?livre=53
Schade
Publié: Dim 15 Juil 2007 07:26
RODEUR
Sujet du message:
Re:tout a apprendre
trés bonne idée le tuto
bon désolé du retard mais je revien de vacances et je repart demin ^^ c'est trés interessant tout (faudrai me voir devant mon écran) mais moi j'aimerai faire des jeux mais d\'apré ce que j\'ai pu voir de la programmation les programeur doivent ecrir des milliers voir meme des millions de ligne???
trés bonne idée le tuto
bon désolé du retard mais je revien de vacances et je repart demin ^^ c'est trés interessant tout (faudrai me voir devant mon écran) mais moi j'aimerai faire des jeux mais d\'apré ce que j\'ai pu voir de la programmation les programeur doivent ecrir des milliers voir meme des millions de ligne???
Publié: Mer 11 Juil 2007 17:58
Schade
Sujet du message:
Re:tout a apprendre
Attention tu peux pas modifier une ligne en uttilisant les fleche pour te placer dessus. il faut soit retaper la ligne complétement en écrasant son numéro soit uttiliser EDIT
Edit 10 devrait te faire éditer la ligne 10
Attention quand même en modifiant les couleurs a ne pas écrire en bleu sur fond bleu.
J'essayerai de te retrouver la liste des couleurs dans mes bouquins demain. En attendant voila une petite explication sur la gestion des couleurs de l'Amstrad et ses graphismes :
Pour les autres fonctions en voila une qui est trés importante et même vital en basic c'est le GOTO. il te permet de faire "sauter" ton programme a la ligne voulue.
En fait le programme suivant :
10 Print "A";
20 Print "B";
30 Goto 10
va remplire a l'infini ton écran de A et de B (pour l'arrêter il faut faire Ctrl+C.... Ou break)
Goto a aussi un petit frère, il s'agit de GOSUB beaucoups plus intéligent il permet de revenir a son point de départ avec l'instruction RETURN. Il faut faire tout de même attention a ne pas faire de RETURN sans qu'il y ai eu de GOSUB.
Exemple :
10 Print "A"
20 Print "C"
30 END : REM End permet de terminer un programme, et REM permet d'ajouter des commentaires
40 Print "B"
Si tu lance programme il va écrire :
A
C
et c'est tout
Ajoute ce qu'il suit :
15 Gosub 40
45 Return
et le programme va écrire A B C
Hum...
Je me demande si je vai pas faire un bouquin virtuel moi pour continuer ce tutorial........
Schade
Attention tu peux pas modifier une ligne en uttilisant les fleche pour te placer dessus. il faut soit retaper la ligne complétement en écrasant son numéro soit uttiliser EDIT
Edit 10 devrait te faire éditer la ligne 10
Attention quand même en modifiant les couleurs a ne pas écrire en bleu sur fond bleu.
J'essayerai de te retrouver la liste des couleurs dans mes bouquins demain. En attendant voila une petite explication sur la gestion des couleurs de l'Amstrad et ses graphismes :
Pour les autres fonctions en voila une qui est trés importante et même vital en basic c'est le GOTO. il te permet de faire "sauter" ton programme a la ligne voulue.
En fait le programme suivant :
10 Print "A";
20 Print "B";
30 Goto 10
va remplire a l'infini ton écran de A et de B (pour l'arrêter il faut faire Ctrl+C.... Ou break)
Goto a aussi un petit frère, il s'agit de GOSUB beaucoups plus intéligent il permet de revenir a son point de départ avec l'instruction RETURN. Il faut faire tout de même attention a ne pas faire de RETURN sans qu'il y ai eu de GOSUB.
Exemple :
10 Print "A"
20 Print "C"
30 END : REM End permet de terminer un programme, et REM permet d'ajouter des commentaires
40 Print "B"
Si tu lance programme il va écrire :
A
C
et c'est tout
Ajoute ce qu'il suit :
15 Gosub 40
45 Return
et le programme va écrire A B C
Hum...
Je me demande si je vai pas faire un bouquin virtuel moi pour continuer ce tutorial........