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Image : Obsolete Tears |  | Informations |  | | |
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La Pippin est tout comme 3DO un concept réalisé par Apple puis vendu à différents constructeurs. Et ce sera essentiellement Bandai qui vendra des Pippin dénommées pour l'occasion@Mark (lisez Atmark) ou @World pour la version Us.
Au rang des défauts de la Pippin, on peux noter le très faible nombre de jeux disponibles, et leur qualité souvent médiocre. Les possibilités de connexion à Internet était également bridée par un prestataire (ISP) unique et obligatoire, ce qui ne fit pas à la Pippin une très bonne réputation.
Après 42 000 unités vendues laborieusement (30 000 au Japon et 12 000 aux Etats-Unis), Bandai arrêtera là le massacre et stoppera la production de leur Pippin en juin 1997. |
Dernière mise à jour le 27-06-2005. | | |
 | Spécifications techniques (Récupérer ces informations pour votre site personnel ?) |  | | Constructeur | Bandai (Japon) | Microprocesseur | Motorola PowerPC 603 (64 bits) à 66 MHz | Mémoire vive (RAM) | 6 Mo
Extensibles à 13 Mo | Mémoire morte (ROM) | 4 Mo | Capacités graphiques | Jusqu'à 640 x 480 pixels en 16 777 816 couleurs | Capacités sonores | 16 bits 44 KHz qualité CD | Manettes | Pad infrarouge | Interfaces | Sortie vidéo composite
Sortie vidéo SVideo
Sortie vidéo VGA
Sortie Audio stéréo
Extension mémoire
Deux port ADB | Périphériques | Paddles
Modem intégré
Extension ajoutant un clavier, un écran LCD couleur tactile et un lecteur de disquette | Jeux | | Dimensions | ? | Poids | ? | Mise en vente | 1996 | Prix | ? 49 800 yens (environ 370 euros) |
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