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Console : La Nintendo N645429 visites.
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Prix conseillé : 26 Euros.

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    La Nintendo 64 était destinée à enfoncer la plus puissante des consoles 3D de l'époque, la Sony Playstation. Son microprocesseur central, un R3300 à technologie RISC ainsi que ces processeurs graphiques extrèmement avancés ont étés conçus par le géant absolu de l'image de synthèse, c'est à dire Silicon Graphics ! On comprends qu'avec une telle parenté la Nintendo 64 voulait se vanter de pouvoir détroner les consoles 32 bits de la même époque.

    On pouvait se rendre compte de ces qualités en imagerie 3D avec le premier jeu sortit, Mario 64. Ce dernier prends nettement avantage du petit joystick analogique situé au milieu du pad, permettant de déplacer Mario de manière fluide et précise. Une première sur une console de jeux vidéo !

    Malheureusement, à la vue des titres disponibles, on peut réellement se demander si la N64 tient ses promesses : les trois-quarts des jeux sortis font penser à un PC asthmatique tant ils manquent de frames (les jeux rament) ou la qualité vidéo en sortie composite fait par exemple que Yoshi Island 64 ressemble à un paquet de guimauve floue au travers d'une vitre de douche.

    De plus, la Nintendo 64 est malheureusement encore un peu délaissée par les éditeurs de jeux, à moins que ce ne soit par la firme Nintendo elle-même ! Il existe encore peu de jeux qui lui doit dédiés par rapport à ceux sortant sur PlayStation.


    Pour :
    - Les bonnes capacités graphiques
    - Bonnes capacités sonores
    - L'intelligence du pad avec joystick analogique

    Contre :
    - Le prix des cartouches neuves

    Sélection : Mario 64, Zelda 64, Star Wars Racer


     
    Dernière mise à jour le 10-01-2007.
    Rédacteurs :
    Philippe Dubois Président de l'Association MO5.COM
    grom-ux
    ConstructeurNintendo (Japon)
    MicroprocesseurMIPS R4300 (32 bits) à 93 MHz modifié pour Nintendo
    Mémoire vive (RAM)4 Mo
    Transfert maximum de 560 Mo/seconde
    Mémoire morte (ROM)Cartouches de jeux
    Capacités graphiquesCoprocesseurs spécialisés RSP et RDP à 62.5 MHz
    Résolutions graphiques de 256 x 224 à 640 x 480 points en 21 bits (4 millions de couleurs), voir 24 bits
    150.000 polygônes par seconde
    Support pour le désentrelacement
    Z buffer, anti-aliasing, filtrage tri-linéaire
    Correction de perspective
    Environment mapping
    Capacités sonores24 voix en table d'ondes, qualité CD 16 bits 44.1 KHz
    ManettesPads à deux curseurs, joystick analogique au centre et gachette de tir
    InterfacesSortie audio vidéo RGB, S-Video, composite, PAL ou NTSC selon les modèles
    4 prises pour pads Nintendo
    Un port d'extension mémoire
    Un port pour raccordement de périphérique
    Un bus d'extension
    PériphériquesVibreur pour poignées de jeux
    Extension de mémoire vidéo 4 Mo
    Transfert Pack : accessoire permettant de faire communiquer les jeux Game Boy et N64.
    Micro : uniquement avec le jeu "Hey you : Pikachu!" (sortie au japon)
    Bio Sensor : uniquement avec le jeu Tetris 64.
    64DD : extension pour lire de nouvelles cartouches et permet de se connecter à Internet.
    Souris : Fournie avec le pack 64DD, pour naviger sur Internet plus facilement.
    Canne à pêche : Compatible avec trés peu de jeu, et sortie uniquement au Japon
    JeuxJeux sur cartouches
    Dimensions260mm x 190mm x 73
    Poids1.1 Kg
    Mise en vente 1996
    Prix2490 F. (environ 402 euros de maintenant : table de conversion INSEE 2001)

    3 Articles attachés :
  • Exposition : Villette Numérique 2002
  • Exposition Villette Numerique 2002 - Part II
  • MARIO 64 en 20 Minutes

  • Recherche des machines équivalentes :
  • Le même constructeur (Nintendo)
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    Liens externes :
  • Dragon Data Archive
  • : Un bon site sur ces ordinateurs Britanniques !Note :
  • Commentaires dans les forums : 1
    SujetAuteur
     
    Une erreur dés le début...Par Gorkab.
    Le 30/05/2005 à 17:05:17.

     
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