| EDITEUR | | Sega | | ANNEE DE SORTIE | | 1995 | | TYPE | | Plateforme | | MACHINE | | Saturn Keskecé ? | | JOUEURS |  |
|  | | GRAPHISMES ET ANIMATION |  | | MUSIQUE ET BRUITAGES |  | | INTERET ET JOUABILITE |  | | NOTE GLOBALE |  | | SUPPORT |  |
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Astal est un des tout premiers jeux sortis sur la Saturn, et qui visait avant tout à démontrer les capacités graphiques de cette machine. L'accent à donc été mis sur la beauté et la richesse des décors des tableaux, au détriment peut-être d'une réelle appréciation de la difficulté de ces mêmes tableaux.
Le joueur pourrait donc être amené à renoncer facilement devant un obstable qu'il jugera comme infranchissable, et ce dès le 5ième niveau par exemple ! |
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Tout au long des dessins animés d'introduction, on apprend que notre héros doit délivrer sa belle des griffes d'un démon.
Pas du tout original, mais toujours aussi efficace ! Les musiques sont superbes et les animations de bonne facture.
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Le premier stage, très facile, durant lequel le joueur inexpérimenté pourra apprendre à manier Astal et ses coups spéciaux.
Astal peut attrapper ses adversaires, donner des coups de poings dans le sol afin de les immobiliser, leur sauter dessus ou bien encore projeter un souffle puissant ! Nous sommes à la limite entre plateforme et beat-them-up !
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Un aperçu du stage 1-2, très sympathique avec des passages pendant lesquels il n'y a plus de lumière dans ces obscures grottes.
Astal utilise pleinement les capacités de la Saturn à faire des rotations et des zooms sur les sprites. Un travail graphique assez étonnant pour un jeu sorti au tout début de la console !
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Le premier boss du jeu est une chauve-souris plutôt design. Le crystal en haut à droite représente sa vie, et s'émèche en petits éclats chaque fois que vous lui portez un coup !
Les boss de fin d'Astal sont particulièrement réussis et travaillés, avec une mise en scène différente pour chacune d'entre eux. Du grand art !
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Un bout du stage 2, qui est en gros kifkif au stage 2, lui même équivalent au stage 1...ok. Du plateforme quoi ! Sauf que là ça commence à devenir plus fin : il faut par exemple geler certains ennemis pour passer à des endroits, ce qui est parfois un peu chaud...
Vous me suivez ?
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Si ce n'était une difficulté parfois un peu aléatoire, Astal aurait été vraiment un très grand plateforme. Mais bon, ne nous emportons pas à son encontre, il reste quand même un sommet de réalisation, qui plus est pour un des tous premiers jeux Saturn.
Curieusement, on vis naitre peu après un héro bien Français du nom de Rayman, pourvus d'un bon nombre de similitudes avec Astal. Hasard ? ^_^ |
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| leonardo | | ouai c vrai qu'en voyant les photos j'ai cru reconnaitre un clone rayman al... | -> Lire la suite | | gokufuria |  | Snifff!!!
C'est LE jeu que je voulais à l'époque quand il est sorti! Et je... | -> Lire la suite | | Rising Thunder | | Ce jeu est tout bonnement magnifique, musiques sublimes !!! un peu trop fac... | -> Lire la suite |
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