|  | | GRAPHISMES ET ANIMATION |  | | MUSIQUE ET BRUITAGES |  | | INTERET ET JOUABILITE |  | | NOTE GLOBALE |  | | SUPPORT |  |
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Fort de leur entrée remarquée sur Super Nintendo (grace au magnifique Actraiser), Enix signe ici son premier Jeu de Rôle sur la machine : Soul Blazer. Un concept un peu étrange mais résolument original qui place le joueur dans la peau d'un "Collecteur d'ames". Concrètement, il faudra "libérer" les esprits de pauvres créatures prisonnières des donjons afin de rendre une consistance aux villes et villages traversés.
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Pas de séquence d'intro, Le jeu commence directement dans l'église. D'ici, il est possible de sauver, de régénérer ses points de vie et d'accéder (plus tard) à la carte et, par conséquent, aux différents niveaux du jeu.
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L'arrivée dans un nouveau monde est bien souvent sinistre. Terrain désolé ou ne vit personne. Mais qu'à cela ne tienne, notre héros est là pour arranger ça... On trouve l'accès à la première grotte et c'est parti
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Le combat fait rage dès le début. Pas de doute, on est ici en face d'un jeu de rôle "Action" comme peut l'être Zelda ou Secret of Mana. Si le personnage augmente de niveau avec des Points d'expérience il n'en demeure pas moins que, bien souvent, seul les réflexes du joueur le sauveront. On aperçoit un générateur de créatures. Une fois détruit, celui ci "libérera" une âme qui se matérialisera (en fleur, en être humain ou encore en maison...) dans la plaine déserte ou vous êtes arrivé.
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Une maison est apparue ! Il faudra souvent faire des allers et retours du donjon vers le village et inversement. Car seule une interaction entre les deux lieux permettra d'avancer... Le village fournit à la fois informations précieuses et marchands d'équipement.
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Chaque monde se verra ponctuer d'un traditionnel Boss. Si ils peuvent sembler souvent extrêmement durs à battre au premier abord, ils deviennent rapidement très simples une fois que l'on a repéré leur technique.
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Le boss battu, on peut enfin accéder à la carte et partir vers de nouveaux horizons. Meilleurs ? sûrement pas !
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Chaque niveau est complètement différent du précédent. Après le village classique soulblazer passe à la ballade en forêt. Le jeu traversera ainsi des mines, des palais majestueux et des royaumes sous marins. Une diversité totale qui collabore grandement à renouveler l'intérêt.
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Les graphismes de soulblazer sont certes un peu minimalistes. Pas d'effets de mode 7 ou de zoom à tout va mais il s'agit la cependant du seul défaut du jeu ! Car le gameplay est quand à lui une véritable merveille. N'imaginez pas vous détachez de soulblazer avant de l'avoir terminé. Mission impossible. Il fait partie de ces softs au principe addictif qui scotchent à l'écran. Cerise sur le gâteau la musique est, la plupart du temps, tout bonnement magnifique. Du grand art.
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| dubz | | Ah SoulBlazer, ah ces musiques somptueuses et cette histoire captivant... | -> Lire la suite | | CSKi |  | "Pas d'effets de mode 7 ou de zoom à tout va mais il s'agit cependant ... | -> Lire la suite | | Ryu | | Il ne s'agit pas seulement d'effets spéciaux mais de la qualité généra... | -> Lire la suite | | Mickael | | Soul Blazer... Je trouve que ce jeu est pas terrible... Je préfère Ill... | -> Lire la suite | | Nicholase | | Soul blader malgré l'age de ce jeu reste un must du genre.
Et si quel... | -> Lire la suite | | dredd | | Je viens de le terminer là, à l'instant même :)
Demain je commence ... | -> Lire la suite | | Gabriel | | je suis bloquer et je voudrais savoir quel site visiter pour trouver d... | -> Lire la suite |
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