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Sidabitball : Chiptune et musiques GameBoy de qualité ! 
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Revenir à l'acceuilSoul Blazer3992 visites.
EDITEUR
Enix
ANNEE DE SORTIE
1992
TYPE
RPG
MACHINE
SNES Keskecé ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Fort de leur entrée remarquée sur Super Nintendo (grace au magnifique Actraiser), Enix signe ici son premier Jeu de Rôle sur la machine : Soul Blazer. Un concept un peu étrange mais résolument original qui place le joueur dans la peau d'un "Collecteur d'ames". Concrètement, il faudra "libérer" les esprits de pauvres créatures prisonnières des donjons afin de rendre une consistance aux villes et villages traversés.

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

Pas de séquence d'intro, Le jeu commence directement dans l'église. D'ici, il est possible de sauver, de régénérer ses points de vie et d'accéder (plus tard) à la carte et, par conséquent, aux différents niveaux du jeu.

L'arrivée dans un nouveau monde est bien souvent sinistre. Terrain désolé ou ne vit personne. Mais qu'à cela ne tienne, notre héros est là pour arranger ça... On trouve l'accès à la première grotte et c'est parti

Le combat fait rage dès le début. Pas de doute, on est ici en face d'un jeu de rôle "Action" comme peut l'être Zelda ou Secret of Mana. Si le personnage augmente de niveau avec des Points d'expérience il n'en demeure pas moins que, bien souvent, seul les réflexes du joueur le sauveront. On aperçoit un générateur de créatures. Une fois détruit, celui ci "libérera" une âme qui se matérialisera (en fleur, en être humain ou encore en maison...) dans la plaine déserte ou vous êtes arrivé.

Une maison est apparue ! Il faudra souvent faire des allers et retours du donjon vers le village et inversement. Car seule une interaction entre les deux lieux permettra d'avancer... Le village fournit à la fois informations précieuses et marchands d'équipement.

Chaque monde se verra ponctuer d'un traditionnel Boss. Si ils peuvent sembler souvent extrêmement durs à battre au premier abord, ils deviennent rapidement très simples une fois que l'on a repéré leur technique.

Le boss battu, on peut enfin accéder à la carte et partir vers de nouveaux horizons. Meilleurs ? sûrement pas !

Chaque niveau est complètement différent du précédent. Après le village classique soulblazer passe à la ballade en forêt. Le jeu traversera ainsi des mines, des palais majestueux et des royaumes sous marins. Une diversité totale qui collabore grandement à renouveler l'intérêt.


CONCLUSION

Les graphismes de soulblazer sont certes un peu minimalistes. Pas d'effets de mode 7 ou de zoom à tout va mais il s'agit la cependant du seul défaut du jeu ! Car le gameplay est quand à lui une véritable merveille. N'imaginez pas vous détachez de soulblazer avant de l'avoir terminé. Mission impossible. Il fait partie de ces softs au principe addictif qui scotchent à l'écran. Cerise sur le gâteau la musique est, la plupart du temps, tout bonnement magnifique. Du grand art.


Retour vers l'acceuil de GamePatriaRyu, (C) 2001, MO5.COM / GamePatria.com

Commentaires sur cette fiche : 7 Afficher tous les commentaires Ajouter un commentaire ?
dubz Ah SoulBlazer, ah ces musiques somptueuses et cette histoire captivante... ...-> Lire la suite
CSKi"Pas d'effets de mode 7 ou de zoom à tout va mais il s'agit cependant du se...-> Lire la suite
Ryu Il ne s'agit pas seulement d'effets spéciaux mais de la qualité générale de...-> Lire la suite
Mickael Soul Blazer... Je trouve que ce jeu est pas terrible... Je préfère Illusion...-> Lire la suite
Nicholase Soul blader malgré l'age de ce jeu reste un must du genre. Et si quelqu'un...-> Lire la suite
dredd Je viens de le terminer là, à l'instant même :) Demain je commence Illus...-> Lire la suite
Gabriel je suis bloquer et je voudrais savoir quel site visiter pour trouver des ré...-> Lire la suite

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