Logo de l'association MO5.COM
Connexion / S'inscrire

     Association MO5.COM pour la préservation du patrimoine informatique et vidéo-ludique

 Le Musée des Jeux Vidéo de MO5.COM
 
Accueil
 
Association
 
Musées en ligne
 
Communauté
 
 Revenir à l'acceuilTatsujin5223 visites. 
EDITEUR
Toaplan
ANNEE DE SORTIE
1992
TYPE
Shoot'em up
MACHINE
Nec PC-Engine Qu'est ce donc ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Parmi les shoot'em up de légende il y a, entre autres, sans discussion possible R-Type et 194x. Je pense que l'on peut ajouter Tatsujin. Certes il n'a pas révolutionné le genre, mais tous les ingrédients types sont présents avec un dosage judicieux.

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

Premier ingrédient: les upgrades. A coté du classique speed-up et la bombe, on retrouve le power-up. Dans Tatsujin il faut en collecter cinq pour voir la puissance de votre artillerie augmentée. Il est important de signaler que si vous perdez un vaisseau vous ne perdez pas les powers-up collectés. En conséquence il est fortement conseiller de ramasser quatre powers-up en prévision de votre prochain vaisseau quand votre tir est au maximum.

Deuxième ingrédient: l'artillerie. Avec Tatsujin vous avez le choix entre trois types de munitions, chacune une ayant plus ou moins d'avantage par rapport au autre. Il y a le traditionnel "bullet" qui présente l'avantage de bien ventiler la surface de jeu au mépris de la puissance. Le deuxième choix se présente sous la forme d'un tir concentré donc puissant. Et pour finir, les décharges électriques qui en plus de bien couvrir tout l'écran s'accrochent à l'ennemi comme des sangsues. Les deux petits pods, de part et d'autre de votre vaisseau, ne sont disponibles qu'à la puissance maxi (ils ne sont qu’esthétiques !!!)

Troisième ingrédient: plein de truc à dégommer. En plus des nombreux et variés petits enfoirés présent uniquement pour vous faire la peau (alors que vous étiez tranquillement en train de faire votre ballade spatiale du matin) chaque niveau possède 2 ou 3 mini boss en plus du gros méchant de fin de niveau. Niveaux qui s'enchaînent sans temps mort !!!

Bonus. Deux méchants pas beaux et une bombe pour les minis affreux du dernier niveau.


CONCLUSION

Comme je l'ai dit plus haut, rien de révolutionnaire dans ce jeu. Mais tout à été fait dans les règles de l'art avec des doigts de fées. Et même si le jeu n'a pas bénéficié de nombreuses adaptations, en son temps la borne arcade ne restais que très rarement sans joueur. Et çà, n'est-il pas le vrai signe d'un excellent jeu?


Njsan (C) 2004, MO5.COM

 2 commentaires sur cette fiche. Afficher tous les commentaires Ajouter un commentaire ?
Philippe DuboisAah Truxton (nom international) ! ou Tatsujin effectivemment pour les...-> Lire la suite
HarikenRed Comme le dit Philippe, la version Megadrive est bien moins réussi que ...-> Lire la suite