| EDITEUR | | Taito | | ANNEE DE SORTIE | | 1991 | | TYPE | | RPG | | MACHINE | | Nec PC-Engine Keskecé ? | | JOUEURS |   |
|  | | GRAPHISMES ET ANIMATION |  | | MUSIQUE ET BRUITAGES |  | | INTERET ET JOUABILITE |  | | NOTE GLOBALE |  | | SUPPORT |  |
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| Adaptation d’un jeu d’arcade, Cadash et difficile à classer, RPG, Action/Aventure ou Plate-forme. C’est peut être le mélange de genre qui à fait le succès de ce jeu. |
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La fille du roi, Salama, a été enlevée par le très méchant Barlog, et devinez quoi - vous partez à sa recherche !! (Les scénaristes de Taito se sont fusillés les neurones sur ce coup.)
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L’aventure commence par le choix de son personnage. Donc au menu, un guerrier (lent mais il pourrait faire de l’ombre à Schwarzy), un mage (toute la puissance des sorts), une prêtresse (tout dans la défense et les soins) et un ninja (rapide et efficace).
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Comme dans tous les RPGs, on retrouve tous les ingrédients du genre (coffre, clé, item). Egalement au menu l’auberge, l’herboriste (c’est un balèze qui tient la boutique !) et l’armurière (et oui c’est une jeune fille !!)
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La version arcade possèdait des graphismes un rien plus fin et la maniabilité était sans comparaison (on pouvait jouer à 4, avec chacun un perso). Je me souviens avoir dépensé un fric fou dans ce jeu !!!
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Naturellement il faudra faire évoluer votre personnage en tuant un maximum de monstre.
Le scénario et l’interaction avec les personnages et réduite à sa plus simple expression. Certain monstres ou personnages que vous libérez vous laisseront des objets indispensables à la suite de votre quête (mais bon, c’est plutôt enfantin).
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Adaptation assez fidèle, dans l'esprit, de l’arcade, ce jeu souffre quand même du manque de maniabilité du héros et d’un fond sonore limite insupportable. Il est également conseillé de jouer à deux. |
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| Mujus |  | En fait, les niveaux se gagnent régulièrement et ont pour effet à peu près ... | -> Lire la suite | |