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| EDITEUR | | Konami | | ANNEE DE SORTIE | | 1983 | | TYPE | | Shoot'em up | | MACHINE | | MSX Keskecé ? | | JOUEURS |  |
|  | | GRAPHISMES ET ANIMATION |  | | MUSIQUE ET BRUITAGES |  | | INTERET ET JOUABILITE |  | | NOTE GLOBALE |  | | SUPPORT |  |
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| En 1983, Konami adapte Time Pilot sur notre standard, un shoot'em up plutôt hors du commun, qui un an plutôt faisait fureur sur arcade grâce à un scénario très original. A bord d'un vaisseau moderne, vous traversez les époques pour affronter des objets volants de plus en plus modernes au cours de la progression. |
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La jouabilité de Time Pilot s'inspire largement d'Asteroïd, un grand classique produit par Atari en 1979. En effet, le vaisseau peut évoluer dans toutes les directions (c'est à dire huit), ce qui peut-être déroutant au début. De plus, restant figé au centre de l'écran, cet engin subit le mouvement des nuages et du décor simulant un “déplacement”. Cette méthode est assez efficace surtout qu'en 1983, le scrolling multi-directionnel n'est pas encore maîtrisé. Bref, la manipulation assez spéciale du vaisseau demandera un certain temps d'adaptation.

Cinq niveaux différents vous attendent recoupant cinq grands moments de l'aviation... Du moins, ce n'est pas le cas pour le dernier tableau où les gens de Konami vous proposent de vous battre en 2001 contre des soucoupes volantes et un vaisseau mère au sein d'un décor très réussi. Tout commence en 1910 où vous combattez des biplans et un dirigeable. Ensuite, vous êtes propulsé en 1940 contre des chasseurs et un énorme bombardier issus de la seconde guerre mondiale. Arrivés en 1970, des missiles à tête chercheuse ainsi qu'un hélicoptère à double rotor font leur apparition. En 1984, les jets façon “Top Gun” se lancent à votre poursuite et s'ils ne vous font pas la peau, vous serez en face à face avec un bombardier moderne.

Pour chacun des niveaux, votre objectif est d'abattre un certain nombre de méchants afin d'y faire apparaître un boss qu'il faudra vaincre pour passer au niveau suivant. Ces derniers sont assez bien réussis avec de gros sprites venant renforcer l'ambiance du jeu. Au cours d'une mission, un parachutiste pourra apparaître de temps à autre. Ramassez le afin qu'il vous rapporte des points. Bien qu'ils sont simples, les graphismes sont très bien colorés et animés avec d'énormes sprites pour chacun des boss. Par contre, on regrette que la musique d'ambiance soit quasiment absente avec seul, un petit jingle vous accueillant au début d'un nouveau niveau. Quant aux bruitages, ils sont réussis car conformes à l'arcade.

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| Pour l'anecdote, Time Pilot a été développé par Yoshiki Okamoto à l'origine du célèbre Street Fighter II. A l'origine concentré sur un jeu de voiture, il trouva son projet mauvais et créa Time Pilot dans le dos de son patron. Heureusement pour lui, ce shoot'em up un peu spécial fut un succès. |
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