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 Revenir à l'acceuilDefender Of The Crown1142 visites. 
EDITEUR
Cinemaware
ANNEE DE SORTIE
1986
TYPE
Stratégie
MACHINE
Amiga Qu'est ce donc ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Defender of the Crown (DOTC) est un jeu de stratégie tour par tour. L'histoire se passe au moyen-âge, en 1149, en Angleterre. Le roi Richard vient d'être assassiné, le royaume est plongé dans une guerre civile. Les Saxons affrontent les Normands pour obtenir la couronne.

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

Ce qui frappe dès les premiers instants ce sont les graphismes d'une beauté sans pareil en 1986, ils ont marqué les esprits. La musique n'est pas en reste et colle parfaitement à l'ambiance médiévale.
Le jeu reprend l'atmosphère des films de cape et d'épée américains des années 40/50. Notamment des Aventures de Robin des Bois et surtout d'Ivanhoé (dont il reprend les scènes de joutes équestres)






DOTC se joue au tour par tour sur une carte de l'île d'Albion. Vous choisissez avant toute chose votre héros (obligatoirement un Saxon) parmi 4 personnages suivant 3 caractéristiques (Leadership, joute ou combat à l'épée). Il faut savoir que les Saxons sont les biens moins lotis de tous les seigneurs, ils se situent dans le nord, nord-est du pays. Votre château vous est attribué aléatoirement et certaines parties peuvent s'avérer difficiles (surtout si on commence en Ecosse).







La carte est composée de 18 comtés , 3 seigneurs Saxons et 3 seigneurs Normands. Chaque comté annexé rapporte de l'argent. Cet argent va vous permettre de constituer une armée. Vous pouvez acheter des soldats, des chevaliers ou des catapultes. Vous avez accès à diverses actions à chaque tour de jeu :
-essayer de conquérir un comté
-organiser un tournois de joutes
-faire un raid dans un château ennemi
-acheter des combattants
-constituer son armée (transférer ses hommes de votre château principal vers votre armée de campagne)

Pour conquérir c'est simple : il suffit d'avoir une armée et de la déplacer sur la zone à annexer. Où ça se complique c'est si la zone est protégée par une autre armée. Là une bataille a lieu et pour être original : le plus fort gagne ! Vous ne pouvez agir que sur l'agressivité de vos troupes, ce qui peut faire pencher un peu la balance en votre faveur. C'est d'ailleurs le point faible du jeu : on n'assiste pas vraiment à la bataille et il n'y a aucun aspect stratégique.


Si vous pensez être trop juste pour une bataille vous pouvez faire appel à Robin des Bois en personne qui vous prêtera main forte 3 fois dans une partie









Il existe un autre moyen de gagner un territoire : les joutes. En effet avant une joute on choisit son adversaire et on choisit le gage en cas de victoire : un territoire ou juste pour l'honneur.






Il arrive qu'une belle princesse saxonne se fasse enlever par les abjectes Normands. Libre à vous d'aller la secourir (si vous ne le faites pas ça écornera bien sûr votre leadership)






Vous pouvez aussi décider de faire un raid dans un château ennemi pour piquer une partie du trésor adverse.
Vous ne serez pas non plus à l'abri des conspirateurs qui cherchent à vous affaiblir en détruisant vos catapultes (indispensables pour assiéger une place forte) ou en dérobant une partie de vos revenus.


CONCLUSION

Defender of the Crown a marqué son époque de par sa réalisation de très grande qualité (au même titre que The Pawn la même année). C'est le premier jeu de Cinemaware et déjà on reconnait la patte qui sera la marque de fabrique de cette société qui nous a donné tant de superbes titres par la suite. Il a certainement contribué à l'achat de pas mal d'Amiga.
On peut lui reprocher par contre de ne pas être assez stratégique notamment pendant les combats, ce qui donne l'impression de jouer à Risk par moment.
Heureusement certains moments d'anthologie viennent illuminer l'ensemble.
Il reste un des grands premiers jeux Amiga qui mérite sa place dans toute logithèque qui se respecte.


nemofox (C) 2011, MO5.COM

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