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EDITEUR
Imagine
ANNEE DE SORTIE
1986
TYPE
Aventure
MACHINE
Amstrad CPC Qu'est ce donc ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Je vais vous parler de MOVIE, un jeu sorti en 1986 sur CPC et Spectrum (prog : Dusko Dimitrijevic, Dragoljub Andjelkovic, graphisme : F. David Thorpe) . C’est un jeu d’aventure en 3D isométrique (très à la mode à cette période) aux graphismes très fins. Mettez votre imper et votre chapeau mou et en avant !

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !



Movie nous plonge dans l’univers des films noirs des années 40. Le but est de récupérer un message important sur une bande magnétique dans le repère d’un mafioso, Bugs Malloy.

De nombreux obstacles vont vous barrer la route. En effet les malfrats à la solde de Malloy vont tout faire pour vous mettre à terre, soit par la force des poings soit par une balle entre les omoplates…





De plus des « pièges » vous attendent dans certaines pièces. Les pièges sont en fait des objets mobiles qu’il ne faut surtout pas toucher sous peine de mort.


Mais heureusement vous avez un ou plutôt une alliée : Tanya.





Elle est censée vous donner de précieux renseignements et vous guider vers le repère du mafieux. Mais attention la fameuse Tanya a une sœur jumelle qui s’appelle Vanya qui essaiera par tous les moyens de faire tourner en rond. Les 2 sœurs sont identiques donc ne vous faites pas berner !


Movie est un jeu graphiquement réussi, en mode 1. Il a longtemps été un de mes plus beaux jeux sur Amstrad malgré quelques anachronismes (télévisions, ordinateurs en 1930 ou 40 ?!).





Les bruitages sont discrets mais collent bien à l’ambiance « noire ». L’animation est un peu lente mais ce n’est de toute façon pas un jeu d’action ultra rapide, il y a juste dans quelques pièces oû ça pose problème (trop de personnages à l’écran et ça rame).


En fait le gros hic du jeu est la difficulté. On n’a qu ‘une seule vie et elle est fragile ! 1 balle on meurt, 1 contact dans un piège on meurt… et on doit tout recommencer.





C’est dommage car ça rend le jeu presque impossible à finir sans cheat. Il faut quand même savoir qu’il comprend plus de 240 pièces ! Balaise de chez balaise !


Autre point dérangeant : les conversations avec les pnj. Pour leur parler il faut utiliser une bulle (comme dans les bd), et difficile de savoir quoi leur dire (en anglais) pour avancer.



Vous avez vite fait de vous perdre dans les méandres des pièces donc le mieux est de dessiner une carte. Vous commandez le personnage grâce à des icônes en bas de l’écran (inventaire, lâcher, prendre, tirer avec le flingue, marcher, parler, frapper avec le poing, jeter, pause, abandon).


CONCLUSION

Que dire de plus ? Movie est joli avec une atmosphère réussie, mais qui est trop dur ce qui gâche le plaisir. Un jeu à jouer le soir avec un vieux jazz en musique de fond et un bourbon à portée de main.

Pour ceux qui veulent sans doute voir la fin, un petit coup de pouce :

poke &FCD8, le &CA => &C3


nemofox (C) 2011, MO5.COM

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