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Revenir à l'acceuilStrikers 19453104 visites.
EDITEUR
Psikyo
ANNEE DE SORTIE
1996
TYPE
Shoot'em up
MACHINE
Saturn Keskecé ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Très bon shoot-them-up tout droit venu des bornes d'arcade, Strikers 1945 se place dans la lignée des Aero Fighters sur NeoGeo. Des graphismes très soignés et la possibilité de tourner l'écran de 90° au format arcade font de ce jeu un must à deux joueurs, malgré des musiques décevantes. A noter les temps de chargement entre niveaux extrèmement courts !

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

Ci-contre l'écran de sélection de votre avion de combat. Chaque appareil dispose de spécificités propres et possèdent un armement radicalement différent, que ce soit au niveau du tir principal, des bombes et de la configuration d'attaque de vos chasseurs alliés.
Comme on peut également le constater, surtout à l'usage, chaque chasseur possède ses caractéristiques de puissance de tir et de vitesse de déplacement.
Un petit aperçu de la puissance de tir poussée à son apogée pour le chasseur expérimental.
Les 5 premiers niveaux s'enchainent de manière aléatoire, autorisant ainsi une certaine surprise même après plusieurs parties. Chaque fin de niveau est ponctuée par un boss de fin se cachant tout d'abord sous les apparences d'un appareil existant de la Seconde Guerre Mondiale. Ici, le Bismarck de la Marine Allemande.
La bombe du chasseur expérimental est particulièrement efficace, et il y a très peu de chance que ce boss de fin n'en réchappe vivant.
Comme d'habitude, un jeu à deux joueurs offre d'avantage de fun.


CONCLUSION

Strikers 1945 est une réussite sur Saturn et propose un gameplay absolument fantastique ! On pourra vite regretter le trop grand nombre de crédits disponibles. On aurais aimé un peu plus de limitations de ce coté là, empêchant à quiconque de finir ce jeu si rapidement.

Seule ombre au tableau, les musiques synthétiques générées par la puce sonore de la Saturn ne sont absolument pas travaillées, et deviennent vite répétitives et lassantes. Heureusement des tonnerres d'explosions et l'action ininterrompue tiennent le joueur en éveil et gomment ce petit défaut musical.


Retour vers l'acceuil de GamePatriaPhilippe Dubois Président de l'Association MO5.COM (C) 2002, MO5.COM / GamePatria.com

Commentaires sur cette fiche : 3 Afficher tous les commentaires Ajouter un commentaire ?
MujusAvis à la population ! Le dernier représentant en date de la série des Aero...-> Lire la suite
Ulrich C'est vrai que zero Gunner 2 est un excellent jeux, mais j'ai bien peur qu'...-> Lire la suite
TMEHumm...j'ai le sentiment que c'est quasi impossible de jouer à 1945 en mode...-> Lire la suite

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