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| EDITEUR | | ION Storm | | ANNEE DE SORTIE | | 2000 | | TYPE | | Aventure | | MACHINE | | PC Keskecé ? | | JOUEURS |  |
|  | | GRAPHISMES ET ANIMATION |  | | MUSIQUE ET BRUITAGES |  | | INTERET ET JOUABILITE |  | | NOTE GLOBALE |  | | SUPPORT |  |
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La majorité du temps, lorsque vous jouez à un jeu vidéo, vous êtes bien obligés de faire avec le "style" du jeu lui-même : qu'il s'agisse d'un RPG, d'un jeu d'aventure, d'un jeu de baston, d'un shoot, etc. vous devez jouez de la façon pour laquelle le jeu a été conçu.
Mais il existe des exceptions à cette règle, et Deus Ex en est une : que vous vouliez jouer comme un bourrin (à la Quake), comme un espion (Project IGI) ou comme un jeu d'aventure (Fallout2), Deus Ex s'ouvre à vous de toutes façons. Ceux qui connaissent et ont adoré System Shock, que j'espère bien tester un de ces jours également, sauront exactement de quoi je parle !
Au passage, prévoyez quand même un PC assez costaud, du moins pourvu d'une bonne carte graphique (Geforce 2 GTS et au dela) pour apprécier Deus Ex avec toutes les options graphiques !
Voyons à quoi cela ressemble ! |
| GALERIE >Cliquez sur les images pour les agrandir ! | |
Nous sommes en 2040, et le gouvernement Américain en déclin doit faire face à la maladie la plus dévastratrice qu'est jamais connue la civilisation. La "peste grise" décime toute la population, et seule une entreprise sous la tutelle du gouvernement est capable de synthétiser un vaccin en petite quantité.
Bien sûr, la sélection naturelle, la loi du plus fort, fait que les politiciens et les hommes importants de notre société passent bien avant l'agonie de la population des rues.
Face à cette tragédie et à cette sélection, des groupuscules terroristes tels que la NSF ou Silhouette tentent de dérober des futs de vaccin contre la peste grise pour le distribuer aux populations. Et c'est ici que rentre en jeu l'UNATCO, un mouvement anti-terroriste dirigé par le gouvernement et dont vous faites partie. Mais tout est-il si simple ??
La statue de la liberté décapitée !
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Après une mission d'entrainement que je vous recommande très chaudement, votre première mission sera d'éradiquer la menace NSF de l'Ile de la Statue de la Liberté. En effet, un groupe de terroristes armés a pris possession de l'ile et tente de s'approprier les locaux de l'UNATCO. Vous allez devoir nettoyer tout ça avec l'aide de votre frère Paul !
La première mission est curieusement assez difficile, et je sais que quelques joueurs dont moi-même avons étés rebutés par une telle difficulté. En effet, vous aurez de suite affaire à un grand nombre de terroristes, de caméras de surveillance, de systèmes électroniques ou informatiques, de pièges posés sur les murs !
Mais ne vous découragez pas et sauvez très régulièrement ! Et surtout, autant prendre de suite le bon réflexe dans Deus Ex : Il faut TOUT inspecter ! La moindre caisse, le moindre escalier, la moindre bouche d'aération ou trou dans un mur qui vous semblent suspects sont certainement autant de passages cachés ou de voies détournées pour arriver au but de la mission !
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Mais rassurez-vous, pour venir à bout de toutes ces complications, complots et ennemis, on vous a gâté : Vous êtes une espèce de cyberflic, un humain augmenté par les nanotechnologies. Votre force, votre vitesse, vos sens, tout cela et bien plus sont augmentés très significativement par rapport aux agents normaux.
Si vous regardez l'image de droite, représentant votre état de santé, vous noterez à quel point les points d'impacts sont détaillés. Et il en va de même bien sûr pour les ennemis ! En clair, Deus Ex gère les dégats localisés !!
Ainsi, si vous visez juste et essayez de toucher la tête de vos ennemis, il y a de bonne chances que ceux-ci tombent du premier coup ! Mais cette technique est malheureusement employée par les ennemis lorsque vous vous enfoncez dans le jeu.
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Puisque vous êtes un agent spécial, vous avez donc des compétences spéciales, mais vous pourrez choisir à n'importe quel moment de faire progresser la compétence de votre choix :
Lors de la création d'une nouvelle partie, il vous sera accrédité quelques milliers de points de compétence que vous pourrez placer selon vos désirs.
Et enfin, plus tard dans le jeu, des points de compétence vous seront attribués pour plusieurs raisons :
La fin de la mission ou de l'objectif principal
Vous avez terminés un ou plusieurs objectifs secondaires
Vous avez découvert un passage secret
Vous intervenez en faveur des évènements...
Petit à petit, vous allez donc affiner vos compétences dans les domaines de votre choix et ainsi devenir meilleur, jusqu'à maitriser (Expert) parfaitement cette compétence pourquoi pas.
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Même si nous ne sommes pas forcément dans un Quake-like, Deus Ex réveillera tout de même en vous cet instinct de guerrier qui sommeille à l'aide d'une panoplie d'armes qui se veulent être assez réalistes.
Du pistolet classique 10mm à l'arbalète aux fléchettes tranquilisantes, en passant par le lance roquettes téléguidés si lent à recharger et tellement lourd que vous ne pouvez presque plus bouger, chaque arme prévaux dans certaines situations, et leur utilisation à bon escient vous sauvera les fesses.
Pas de clipping et une vue très lointaine !
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Petite démonstration de ma compétence de Sniper !
Deus Ex vous permet d'utiliser jusqu'à une dizaine d'armes différentes et qui pourront être upgradées au fil de la partie !
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J'en profite pour snipper les commandos à distance. Miam !
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En effet, vos trouverez au fur et à mesure des missions des modules d'amélioration de vos armes. Ils sont au nombre de sept et certaines armes peuvent en accepter plusieurs à la suite :
| Amélioration de la précision | : Vous tirez mieux et plus précisément. |
| Amélioration de la portée | : Vous tirez plus loin (la croix de visée apparait plus tôt). |
| Amélioration du rechargement | : Vous pouvez recharger votre arme bien plus vite. |
| Amélioration du recul | : Le taux de recul lorsque vous tirez avec votre arme sera réduit jusqu'à devenir inexistant. |
| Amélioration du chargeur | : Ajoutez de 1 à 3 munitions de plus dans votre chargeur (dépend de l'arme). |
| Ajout d'une lunette à visée Laser | : Si vous l'ajoutez à votre arbalète, par exemple, vous pourrez alors sniper exactement de la même manière qu'avec le fusil ! |
| Ajout d'un silencieux | : Avec ceci au bout du canon de votre arme, personne ne vous entendra tirer ! |
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Vous êtes donc un organisme vivant à l'image de l'homme, mais modifié par les nano-technologies, façonné par les nano-technologies ! Ainsi, tout votre corps ce comporte un peu comme une machine, et peux donc être amélioré.
Au fil de l'aventure, vous trouvez donc des "prismes augmentateurs" qui vous permettront d'améliorer vos systèmes et de vous greffer de nouvelles fonctionnalités. Voici une liste des améliorations que je me suis faite, mais ne pensez pas que ce sont les seules disponibles ! En effet, vous aurez souvent un choix à faire quand au "pouvoir" de ces augmentations ! (en gros, multipliez cette liste par deux !). Ces pouvoirs s'augmentent à leur tour à l'aide de micro-prismes spécifiques.
Ici à droite, je suis déja bien équipé ! Voyons mes pouvoirs en détail :
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| Blindage | : Activé, ce pouvoir renforce les défenses de votre armure et absorbe un certain pourcentage des attaques par projectiles ou armes blanches. |
| Cape | : La "cape" vous permet de vous "fondre" dans votre environnement. D'une certaine manière, vous voila invisible ! Mais au détriment d'une consommation bioélectrique très conséquente ! |
| Baroudeur | : Le baroudeur est une arme mobile se déplaçant librement dans l'espace, qui sert donc à visiter certains lieux et qui peux utiliser, à haut niveau, une arme énergétique. |
| Force | : Vous désirez la force de Scharzwy pour enfoncer vos armes blanches plus profondément dans les chairs ennemies ? Ce pouvoir est fait pour vous ! |
| Course | : Un peu à la manière de Steeve Austin (l'homme qui valait trois milliards), avec ce pouvoir vous pourrez courir plus vite et surtout amortir des chutes de beaucoup plus haut ! |
| Viseur | : D'abord utile en tant qu'infravision (vision de nuit), ce pouvoir peux s'augmenter jusqu'à devenir un véritable petit radar. |
| Regénération | : Pouvoir ultime pour soigner vos (nombreux !) petits bobos. Indispensable. |
| Poumons | : Même boosté en nanotechnologies, vous ne pouvez pas respirer sous l'eau. Par contre, vous pouvez mieux recycler l'air de vos poumons avec ce pouvoir, et ainsi rester plus longtemps immergé ! |
| Recyclage | : Tous vos pouvoirs consomment plus ou moins d'énergie. Et bien celui-ci vous aidera à diminuer cette consommation ! |
| Eclairage | : C'est un des rares pouvoirs dont vous êtes nantis dès le début du jeu ! Avec celui-ci, au prix d'une consommation bioélectrique assez faible, vous pourrez vous guider dans l'obscurité. |
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Deus Ex est très long et vous fera voir du pays (New York, Hong-Kong, Zone 51, boites de nuit, hotel malfâmés, etc.). Tout au long du jeu, vous rencontrerez des créatures et des individus qui ne partageront pas forcément votre vision du futur : il faudra très certainement donc les éliminer ou les rallier à votre cause, quel qu'en soit les moyens !
Voici quelques exemples :
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Des troupes !
Tout d'abord des terroristes de la NSF, vous en verrez défiler des tonnes, et de toutes les couleurs, noirs, verts, bleus, des en métal... Même des MIB, des Men In Black, coriaces et piégés !
Ceux-ci sont en général assez intelligents, vous coursent pendant le combat mais cherchent à fuir ou à se regrouper du moment que vous les blessez suffisamment. Les patrouilles sont toujours à l'affut du moindre bruit ou de corp suspect - soit vous foncez dans le tas, soit vous vous la jouez discrétion et marchez au pas. A vous de voir !
Et bien sûr, n'imaginez pas un seul instant s'il vous plait que vous êtes la seule personne ayant des implants cybernétiques et des capacités spéciales !!
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Des robots !
Au fil des missions, vous vous apercevrez que dans bien des cas, les gentils comme les méchants aiment beaucoup remplacer leurs fragiles fantassins par de l'artillerie lourde et mobile, des robots !
De différentes tailles et de différents armements, ceux-ci seront peux être avec vous mais plus sûrement contre vous ! Il vous faudra apprendre à les éliminer ou à les contourner, en utilisant des grenades ou des roquettes, ou peut-être plus finement en piratant leurs ordinateurs de contrôle et ainsi les retourner contre leurs maitres !
Ce qui est de loin le plus jouissif, pas vrai ?
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Des Araignées !
Celle-ci a été désactivée à coup de grenades EMP, et je peux maintenant m'en servir comme d'un trempoline. Ca lui apprendra !
Ces robots araignées se rencontrent surtout vers la fin du jeu, et on ne va pas s'en plaindre. Insensibles ou presque au munitions et armes classiques, vous pourrez toujours vous en débarrasser à coup de sabre, de grenades ou carrément de roquettes !
Rien ne fait trop mal pour ces saletés mécaniques rapides et agiles, qui vous balancent des arcs électriques vous supprimant rapidement toutes vos réserves bioélectriques avant de s'attaquer physiquement à vos jambes !
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Des Aliens !
Vous aurez tôt fait également de tomber nez à nez avec des créatures dont vous ne soupcionnez pas l'existence sur notre paisible terre.
Des "greasers", fruit de l'expérimentation de laboratoires peu soucieux de respecter dame Nature, des "crakians" qui vous dévoreront les jambes en deux coups de machoire...
Et pourquoi pas un élevage de "grays" avec leurs grands yeux de Roswell ?? Vous apprendrez peut être ainsi leur véritable origine : Deus Ex, mieux que X-Files !
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Monsieur le Big Boss en personne !
Vous pensez que Paul est obligé de mourir ? pas si sûr ! Faut-il prendre l'option "Regénération des tissus" ou "Bouclier protecteur" ? Que devez vous choisir à la fin ? Vous comprendez si vous jouez à ce hit du jeu d'aventure/action.
Doté d'un moteur graphique un peu trop costaud pour son époque et c'est tout à son honneur, Deus Ex est un petit chef d'oeuvre d'intelligence et de gameplay. Le scénario, bien que linéaire, est très riche en rebondissements et surtout s'adapte un tant soit peu à votre manière de jouer et aux actions que vous réalisez. Ce jeu dans mon test n'attrappe finalement que 4 étoiles pour la jouabilité, car il est tout de même assez difficile à prendre en main ! je vous rassure, nous sommes loins de Thief tout de même, du même auteur ! (le génialissime Warren Spector).
Les graphismes, comme vous pouvez le constater, reste fins malgré leur âge et les textures sont magnifiquement travaillées. En fait, seul le manque de polygones accuse l'âge de Deus Ex ! Les musiques ne sont pas en reste avec une morceau différent pour chaque situation (ce sont des modules .UMX, un format utilisé par Unreal, et lisibles par le programme ModPlug), et les bruitages restent très personnels à Deus Ex et très réussis - j'entends encore le bruit des caméras de surveillance dans ma tête !
J'ajouterais simplement pour finir que ce jeu est disponible sur PC dans les bacs de jeux à budget économique, et ne vous coûtera en grande surface qu'une dizaine d'Euros ! Qui dit encore que les bons jeux sont chers ?
L'équipe ION Storm responsable du projet Deus Ex !
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