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Revenir à l'acceuilDarius Gaiden7743 visites.
EDITEUR
Taito
ANNEE DE SORTIE
1996
TYPE
Shoot'em up
MACHINE
Saturn Keskecé ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Troisième volet de la série des Darius (voir Darius II), Darius Gaiden se caractérise par une bande son absolument superbe et des graphismes de très haute facture. Les décors de fond ondulent telles des vagues de chaleur alors que des ennemis vous attaquent à coup de laser directionnels.

La jouabilité du Gaiden est exemplaire et la difficulté croissante très bien étudiée; Un must pour tous les fans de Shoot-Them-Ups !

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

La présentation en quelques images :



En gros, il vivait une fois sur la planète Darius, colonisée suite aux efforts de nos deux combattants de la justice à bord de leurs SilverHawks dans Darius 2, de paisibles colons attelés à polluer les mers de serviettes hygiéniques et autres produits de consommation moderne.

Quant tout à coup, un bon gros méchant pas beau sorti des profondeurs leur mets la tanée. Mon Dieu, mon Dieu ! vite fuyons ! a bord de leurs pioupious de colonie, les petits colons ne font pas les fiers quant des nefs de combat ennemis se profilent soudain !

Surgissent la garde SilverHawks pour tenter de contrecarrer l'attaque ennemie : mais les gardes, vautrés au coca cola et aux filles faciles des Colonies ne font plus le poids...

Finalement, il ne reste que vous. Alors en selle !





Les SilverHawks de Darius peuvent énormément évoluer dans leur armement. Ainsi, votre tir principal peut facilement couvrir une bonne partie de l'écran, ne laissant de chance qu'aux plus puissants de vos ennemis.

En contrepartie, les ennemis disposent eux aussi d'armements lourds et n'hésiteront pas à s'en servir ! Autant ne pas leur laisser cette chance et feu à volonté !





Petite démo d'un truc génial : chaque stage ou presque est ponctué par un boss de milieu de stage possédant une sphère bleue sur la tête !
En tirant dessus, celle-ci se libère : il suffit de l'attrapper et hop, le boss est avec nous !! trop cool !!





Mais fini de s'amuser avec les sphères bleues, retentie soudain une vieille alarme de la Seconde Guerre Mondiale ! Warning ! Huge Battleship Approaching !

Ahhhh ce que j'aime ce sooon !! Si j'ai un jour une voiture, je voudrais cette alarme pour klaxxon !







Le premier boss m'attaque et il est particulièrement pas content : il me le montre bien en blastant un gros pilier situé juste devant moi ! Sans dec, ça impressionne !!

Ce boss de fin de premier niveau est un poisson incroyablement bien animé : Chacune des parties le composant bouge de manière indépendante, recréant des mouvements très réalistes.

Malheureusement, c'est aussi le seul boss de fin ayant bénéficié de tant de travail de la part de l'équipe des graphistes et des programmeurs : Les autres boss, sans être dépourvus d'animations de qualité, ne lui arrive pas à la cheville.





Le voici de tout son long ! Et la première attaque qu'il va porter sera de me lancer des écailles métalliques dans la face ! Saleté de poisson !







Je le vois qu'il se prépare et me lance un gros laser ! mon doigt riposte tout seul : bombe ! Ca va me le finir en un rien de temps.





Effectivemment, il a pas aimé : il disparait rapidement dans un tourbillon de feu ! Quand ça pète un boss dans un Darius Gaiden, ça pète ! plein les mirettes et les oreilles !







L'écran de sélection des stages. Vous pouvez ainsi choisir votre route, et d'une certaine manière, votre destin. Chaque étape est différente des autres étapes situées à la même hauteur, vous autorisant ainsi à recommencer de très nombreuses fois le jeu sans emprunter le même chemin !

Une mention spéciale pour la zone centrale M, excessivement dure et mettant en scène le monstre le plus féroce de tout le jeu.





Le stage 2, enfin choix B plutôt, qui se passe dans de vertes prairies boisées. Mais évidemment, un sale boss vient m'embêter !







Quand ils crèvent, les boss explosent de par leur milieu en crachant des raies de lumières. Trop beau !

Un petit bout de stage 3 et à la maison.



CONCLUSION

La version Saturn, bien que moins colorée que la version Arcade, reste absolument identique des points de vue du game-play et de la bande son. C'est un jeu incontournable de cette console.

Personnellement, c'est le jeu m'ayant influencé quant au choix d'une console 32 bits !


Retour vers l'acceuil de GamePatriaPhilippe Dubois Président de l'Association MO5.COM (C) 2005, MO5.COM / GamePatria.com

Commentaires sur cette fiche : 7 Afficher tous les commentaires Ajouter un commentaire ?
MujusDarius Gaiden sur PC ?? Et oui, il semblerais que Taito est fait une adap...-> Lire la suite
fougny On peut aussi signaler qu'il existe une version psx de darius Gaiden! Et qu...-> Lire la suite
Ecco Ce jeu est un MUST! Les musqiues sont parmi les plus belles jamais crées.....
bolexxviii Magnifique jeu avec une prise en main facile !!! Mais le jeu reste assez di...-> Lire la suite
TMEQuand j'ai joué à ce jeu pour la 1ère fois, je me suis dit que les graphs é...-> Lire la suite
Koopa Troopa bande son génial,maniabilité de mème,difficulté dur(voir très dur),décor to...-> Lire la suite
Alex Master Kidd Ce jeu là, il me le faut!!!! Il a l'air trop top! Je n'avais pas été déçu d...-> Lire la suite

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