On débute ce bilan avec la news « insolite » qui a clairement fait le buzz cette semaine, à savoir le record homologué par [Guinness](https://www.guinnessworldrecords.com/) (donc à la légitimité potentiellement discutable) du plus grand nombre de consoles branchées en même temps à un même téléviseur, à savoir 444. Si vous vous demandez comment Ibrahim Al-Nasser a trouvé toutes ces machines, sachez qu’il y a tout de même pas mal de doublons et des consoles plug & play … Au final, c’est davantage une prouesse de câblages, l’ensemble utilisant un nombre forcément conséquent de switches (pas la console de Nintendo , même s’il doit sûrement y en avoir aussi). Via [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2024/08/man-sets-record-for-most-gaming-consoles-connected-to-a-single-tv).
Le record évoquant uniquement des consoles, son détenteur aurait sans doute fait encore plus fort en ajoutant des micro-ordinateurs comme le Commodore 64 , par lequel nous allons attaquer la section homebrew de ce bilan. Et on débute avec une démo de Decade of Ruin , un dungeon -RPG créé par Alex Logachev via un moteur de raycasting assez basique créé entièrement en assembleur. Elle se récupère sur [itch.io](https://alexlogachev.itch.io/decade-of-ruin) ou en version crackée sur [CSDb](https://csdb.dk/release/?id=244716) .
Autre preview d’un jeu Commodore 64 à récupérer sur [itch.io](https://h4plo.itch.io/nixy2) , celle du portage par Ali Pouladi alias Haplo ( [Shift](https://mag.mo5.com/258043/reedition-de-shubibinman-zero-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) de Nixy and the Seeds of Doom , un classique jeu de plateforme/exploration créé à l’origine par Andy Johns alias [Bubblesoft](https://www.bubblesoftgames.com/) en 2019 sur [ZX Spectrum](https://mag.mo5.com/172825/the-takeover-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) . Ironiquement, ce dernier avait lui-même adapté sur C64 son [Nixy The Glade Sprite](https://mag.mo5.com/200441/le-jeu-daventure-backbone-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) .
On reste dans les micro-ordinateurs 8-bit mais on passe à ceux d’ Atari pour une nouvelle démo de Galagish , comme son nom l’indique fortement inspiré par [Galaga](https://mag.mo5.com/actu/137776/test-express-namco-museum/) (1981). Cela dit, comme le développeur Scott Bradley alias Gimmee99 l’explique sur [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/296152-another-galaga-thread/page/11/#comment-5511310) , cette version n’est pas forcément meilleure que celle que l’on évoquait [fin juin](https://mag.mo5.com/257612/doom-2-aussi-sur-super-nintendo-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), puisqu’il a surtout modifié le fond étoilé et l’écran-titre pour voir si ça plaît davantage à la communauté comme ça…
On reste dans les micros Atari mais on passe aux 16-bit, une fois n’est pas coutume, puisque [Thomas Ilg](https://www.hd-videofilm.com/) alias Anarcho Lab ( [RandoMaZer](https://mag.mo5.com/220342/tempest-4000-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) a quasiment achevé un portage du [Shotgun](https://mag.mo5.com/actu/119344/commodore-64-la-fournee-de-juillet-5/) (2018, Commodore 64 ) de Christian « [Dr. Wuro](https://drwuro.com/) » Gleinser ( [Straight Up](https://mag.mo5.com/208117/unmetal-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/2/) ), après avoir fait de même avec [Frogs](https://mag.mo5.com/220342/tempest-4000-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) il y a deux ans. Toujours jouable à quatre et même à seize cette fois, le jeu nécessitera un méga de RAM et même idéalement un ST E pour tourner correctement. Une démo est disponible sur [itch.io](https://anarcholab.itch.io/shotgun-st) et l’on peut suivre l’arrivée imminente du jeu via [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/370793-new-game-shotgun-for-atari-st/) .
Place aux consoles même si l’on reste dans la famille des machines basées sur le 68000 avec la Mega Drive , qui vient de recevoir un nouveau hack du décidément prolifique [BillyTime!Games](https://twitter.com/BillytimeG) , dont on évoquait [fin juillet](https://mag.mo5.com/259003/un-demake-de-halo-sur-game-boy-color-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) les patches dédiés à Batman: Revenge of the Joker (1992) et Jewel Master (1991) sur la 16-bit. Cette fois, il s’est attaqué à Jurassic Park: Rampage Edition (1994) qui est revenu dans l’actualité fin novembre via sa réédition au sein de [Jurassic Park Classic Games Collection](https://mag.mo5.com/249290/jurassic-park-classic-games-collection-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) . Disponible sur la récemment rebaptisée [RomHack Plaza](https://romhackplaza.org/romhacks/jurassic-park-volcanic-edition-genesis/) , le patch offre la gestion des sauvegardes, de nombreuses petites améliorations de gameplay , et ajoute surtout plusieurs fins, celles d’origine étant pour le moins rudimentaires… Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2024/08/new-genesis-patch-brings-a-bunch-of-improvements-to-jurassic-park-rampage-edition)
On reste chez SEGA avec la Saturn , sur laquelle le Français [Frogbull](https://twitter.com/Frogbull55) multipliait les prototypes de portages issus de la PlayStation . Mais le développeur semble se concentrer sur celui de [Crash Bandicoot](https://mag.mo5.com/actu/142655/the-crash-bandicoot-files-disponible-chez-pixn-love/) (1996) que l’on vous présentait [début mai](https://mag.mo5.com/255534/tetris-recree-en-lego-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Or entretemps, le soutien de la communauté via [Patreon](https://www.patreon.com/Frogbull) lui a permis d’obtenir de quoi capturer le flux vidéo d’une vraie console, alors que ses vidéos précédentes étaient réalisées sur émulateur. Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2024/08/ps1-exclusive-crash-bandicoot-gets-ported-to-sega-saturn)
Et on enchaîne logiquement avec la Dreamcast , non pas pour une production homebrew mais pour un remake dédié aux plateformes actuelles de Red Dog: Superior Firepower (2000). On ne vous en voudrait pas de découvrir ce titre signé Argonaut Games ( [Star Fox](https://mag.mo5.com/257971/les-live-de-la-convention-jmsx-24-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) ), apparemment l’un des tout premiers d’un développeur tiers occidental sur la console, car nous l’avions nous-mêmes oublié… Et pourtant, il avait été bien accueilli à l’époque et ses auteurs ont même diffusé son code source sur [GitHub](https://github.com/mattgodbolt/reddog) en 2022. C’est sans doute ce qui a permis à [Chaotic Ray](https://www.artstation.com/chaoticray) , qui est en contact avec certains d’entre eux, de se lancer dans ce remake. Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2024/08/argonauts-dreamcast-vehicle-shooter-red-dog-is-getting-a-fan-revival)
Vous l’aurez compris, on est passé à la section « moderne » de ce bilan, et l’on va donc aborder les sorties à venir dans l’ordre chronologique. On commence ainsi par Gimmick! 2 , étonnamment, puisque cette suite HD de [Gimmick!](https://mag.mo5.com/actu/37626/trois-nouvelles-traductions-en-francais/) (1992, NES ) avait été annoncée au [LRG3 2024](https://mag.mo5.com/257485/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-et-autres-news-retro-du-lrg3-2024/) il y a à peine deux mois, et sa toute première bande-annonce avait été mise en ligne [entre deux](https://mag.mo5.com/258618/gta-3-bientot-sur-dreamcast-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Or le jeu de [Bitwave Games](https://www.bitwavegames.com/) ( [Wunderling](https://mag.mo5.com/actu/187627/castlevania-prelude-of-chaos-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) arrive déjà le 6 septembre sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2994880/Gimmick_2/) et Switch , et « peu après » sur les autres consoles via l’éditeur [Clear River Games](https://www.clearrivergames.com/) . Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/gimmick-2-launches-september-5-for-switch-and-pc-shortly-after-for-ps5-xbox-series-ps4-and-xbox-one)
La semaine suivante, le 10 septembre , ce sera au tour d’ Elsie , lui attendu sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1515570/Elsie/) , PlayStation 5 et Switch . Pour être honnête, on avait totalement oublié vous avoir présenté ce jeu d’action/plateforme roguelike signé [Knight Shift Games](https://twitter.com/KnightShiftTeam) il y a un peu plus de deux ans, lorsqu’il avait été dévoilé durant le live du [Guerrilla Collective](https://mag.mo5.com/225454/9-years-of-shadows-et-autres-jeux-neoretro-du-summer-game-fest/) accompagné de sa démo. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/elsie-launches-september-10)
La semaine encore d’après sortira enfin [Keylocker](https://serenityforge.com/games/keylocker) , le RPG rythmique de [Moonana](https://moonanagames.com/) ( [Virgo Versus The Zodiac](https://mag.mo5.com/245384/le-rpg-de-catch-wrestlequest-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) que l’on avait croisé [début mai](https://mag.mo5.com/255534/tetris-recree-en-lego-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) après des années de silence. Il était alors censé débarquer « cet été » via l’éditeur [Serenity Forge](https://serenityforge.com/) sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1325040/Keylocker__Turn_Based_Cyberpunk_Action/) et Xbox Series , mais il arrivera également sur PlayStation 5 et Switch à la fin de la saison, le 16 septembre . Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/keylocker-turn-based-cyberpunk-action-launches-september-18)
Et la rentrée sera décidément chargée avec trois jours plus tard, tout d’abord, le remake de [Broken Sword: The Shadow of the Templars](https://mag.mo5.com/7725/retrovision-saison-4-episode-3/) (1996) dont on évoquait les précommandes des éditions physiques [début mars](https://mag.mo5.com/253236/un-remaster-amateur-de-turbo-out-run-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Le point & click de [Revolution Software](http://revolution.co.uk/) est attendu le 19 septembre sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2544110/Les_Chevaliers_de_Baphomet__Lombre_des_templiers/) , Xbox Series , PlayStation 5 et Switch également. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/broken-sword-shadow-of-the-templars-reforged-launches-september-19)
Or c’est exactement le même jour que débarquera Beyond Shadowgate , la suite spirituelle de [Shadowgate](https://mag.mo5.com/actu/162264/le-remake-de-shadowgate-enfin-disponible-sur-consoles/) (1987) basée sur un document de design d’époque que le studio [Zojoi](http://www.zojoi.com/) ( [Sherlock Holmes Consulting Detective: The Case of Banker’s Final Debt](https://mag.mo5.com/244637/rise-of-the-triad-ludicrous-edition-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) a financée via [Kickstarter](https://mag.mo5.com/238557/magician-lord-sur-super-nintendo-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) en début d’année dernière. Développé en collaboration avec Jeffrey « [GrahfMetal](https://twitter.com/GrahfMetal) » Canam qui a justement créé deux jeux d’aventure dans l’esprit [MacVenture](https://mag.mo5.com/actu/125377/trois-classiques-du-point-click-reunis-sur-pc-et-consoles/) , à savoir [Infested](https://mag.mo5.com/actu/153214/une-selection-de-freeware-pour-masahiro-sakurai/) (2018) et [Spectacle](https://mag.mo5.com/180543/huntdown-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) (2020), le titre est pour le moment uniquement prévu sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2332240/Beyond_Shadowgate/) et [GOG.com](https://www.gog.com/en/game/beyond_shadowgate?utm_source=adtraction&utm_medium=affiliate&utm_campaign=adtraction&at_gd=32D53E1241351525415ECFDEF7BA023F4E6A7645) . Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2024/08/beyond-shadowgate-is-a-sequel-to-the-nes-classic-based-on-a-34-year-old-design)
Et un mois plus tard, le 18 octobre , on aura droit à deux nouvelles productions pour le moins inattendues du studio [WayForward](https://wayforward.com/) ( [Shantae Advance: Risky Revolution](https://mag.mo5.com/252828/le-shantae-inedit-de-la-gba-en-precommande-chez-limited-run-games/) ). Rappelant néanmoins le déjà surprenant [The Mummy Demastered](https://mag.mo5.com/128192/test-the-mummy-demastered/) (2017), [RetroRealms: Halloween](https://retrorealmsgame.com/halloween/) et [RetroRealms: Ash vs Evil Dead](https://retrorealmsgame.com/ash-vs-evil-dead/) sont deux jeux d’action/plateforme sans doute plus linéaires, et aussi pixelisés que sanguinolents. Ils seront disponibles séparément à $24.99 ou en bundle pour $49.99 , ce dernier étant aussi proposé en édition physique via Nighthawk Interactive . Enfin, une édition collector contenant notamment une peluche de Michael Myers est en précommande chez [Boss Team Games](https://boss-team-games-store.myshopify.com/products/retrorealms-halloween-collectors-edition) au tarif de $99.99 (90 €) hors frais de port et taxes. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/pixel-art-side-scrolling-platformers-retrorealms-halloween-and-retrorealms-ash-vs-evil-dead-announced-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc)
Une petite semaine plus tard, le 24 octobre , arrivera [Telebbit](https://www.ikinagames.com/telebbit) , un jeu d’action/plateforme basé sur la manipulation d’un téléporteur de poche que l’on découvrait en démo [début février](https://mag.mo5.com/252250/pampas-selene-et-autres-jeux-neoretro-en-demo-sur-steam/) avant de le recroiser [en avril](https://mag.mo5.com/255043/la-fin-du-processeur-z80-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). On savait alors que le titre du Sud-Coréen [IKINAGAMES](https://www.ikinagames.com/) ( [The Ramsey](https://mag.mo5.com/249543/un-demake-gratuit-de-furi-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) devait nous parvenir cette année sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2504250/Telebbit/) , Xbox Series , PlayStation 5 et Switch via l’éditeur japonais [HYPER REAL](https://en.hyperreal.jp/) , mais on a donc enfin une date que l’on espère ferme. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/telebbit-launches-october-24)
Toujours pas de date précise en revanche pour la compilation Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , grosse surprise (positive) du dernier [Nintendo Direct](https://mag.mo5.com/257383/une-compilation-marvel-vs-capcom-et-autres-jeux-retro-du-nintendo-direct/) en juin. Capcom commence donc à présenter plus en détail les sept classiques inclus à commencer par X-Men: Children of the Atom (1994), le jeu de combat le plus ancien de la sélection. Source : [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2024/08/video-capcom-spotlights-x-men-children-of-the-atom-in-new-mvc-fighting-collection-trailer)
Et la deuxième vidéo ci-dessus est logiquement consacrée à Marvel Super Heroes (1995), son successeur… En passant, sachez que la compilation, qui pourrait arriver le 22 novembre d’après [certains indices](https://x.com/Wario64/status/1823950194322362414), sera également disponible en édition physique et que celle-ci ne nécessitera aucun téléchargement – même si l’on n’est pas à l’abri de mises à jour cependant. Source : [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2024/08/video-marvel-vs-capcom-fighting-collection-marvel-super-heroes-trailer)
En revanche, toujours pas d’élément plus précis que « 2024 » concernant Crystal Breaker , le nouveau shoot ’em up de [Terarin Games](https://www.teraringames.com/) ( [Missile Dancer 2](https://mag.mo5.com/254113/pepper-grinder-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) que l’on découvrait [fin avril](https://mag.mo5.com/255293/une-sharp-sf1-snes-tv-mini-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). On peut néanmoins patienter grâce à l’arrivée d’une démo cette semaine sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2778810/Crystal_Breaker_Demo/) .
Il faudra ensuite attendre le début de l’année prochaine pour découvrir MainFrames , la toute première production du studio français [Assoupi](https://x.com/_assoupi) , fondé en 2020 par Théophile Garnier , et nouveau poulain du label [The Arcade Crew](https://www.thearcadecrew.com/) après [Cross Blitz](https://mag.mo5.com/249543/un-demake-gratuit-de-furi-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) , entre (beaucoup d’)autres. Ce jeu de plateforme pour le moins original nous fait bondir de fenêtre en fenêtre sur le bureau fictif d’un ordinateur. Pour le moment, il est uniquement prévu sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1521360/MainFrames/) et Switch .
C’est aussi en début d’année prochaine que doit enfin sortir [Elements Destiny](https://elementsdestiny.de/) , un JRPG qui a apparemment demandé sept ans de développement au studio allemand ShrooMoon UG . D’ici là, on pourra l’essayer dès mercredi sur le stand Indie Arena Booth du hall 10.2 de la [Gamescom](https://www.gamescom.global/en) , sachant qu’une démo est disponible depuis longtemps sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1635500/Elements_Destiny/) .
Enfin, s’il est sorti il y a moins d’un mois sur Switch au Japon, il faudra là aussi attendre 2025 sans plus de précision pour le moment, pour une version localisée sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/3128580/OMEGA_6_The_Triangle_Stars/) également d’ Omega 6 , le visual novel officialisé il y a près d’un an au [Tokyo Game Show](https://mag.mo5.com/246716/le-portage-nes-officieux-de-mortal-kombat-retape-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Rappelons que le jeu développé par [Happymeal](http://bonusstage.net/global/) ( [Retro Revengers](https://mag.mo5.com/258917/snk-vs-capcom-svc-chaos-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) est basé sur le manga de notre membre d’honneur [Takaya Imamura](https://mag.mo5.com/takaya-imamura-membre-dhonneur-de-mo5-com/) , qui vient d’ailleurs d’être interviewé par [Time Extension](https://www.timeextension.com/features/it-would-have-been-impossible-to-make-this-game-at-nintendo-star-fox-and-f-zero-artist-takaya-imamura-talks-omega-6) , où l’ancien employé de Nintendo explique qu’il n’aurait pas pu le créer au sein de la société. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2024/08/omega-6-the-triangle-stars-coming-west-in-2025-for-switch-pc)

