On commence malheureusement ce bilan par une disparition soudaine et inattendue, celle de Forest of Illusion, un collectif qui a, entre autres faits d’armes, exhumé le fameux Dinosaur Planet . Plusieurs raisons dont le manque de temps expliquent cet arrêt de leurs activités, même si leurs prototypes demeureront bien entendu sur Internet Archive où ils ont publié leur communiqué. Source : Time Extension
Place au néorétro avec tout d’abord la disponibilité immédiate des éditions physiques du superbe [Souldiers](https://dearvillagers.com/project/souldiers/), publié au format dématérialisé [il y a près d’un an déjà](https://mag.mo5.com/224776/le-superbe-mais-ardu-souldiers-disponible-en-demat-et-bientot-en-boite/). L’ action -RPG des Madrilènes de [Retro Forge](https://retroforgegames.com/) est en effet dès à présent proposé en version standard à 39,90 € et collector limitée à 79,90 € sur PlayStation 4 et Switch chez [Pix’n Love](https://www.editionspixnlove.com/recherche?controller=search&orderby=position&orderway=desc&search_query=souldiers&submit_search=) .
Passons à présent aux sorties à venir dans l’ordre chronologique, avec tout d’abord l’intrigant Shinobi non Grata . On croisait pour la dernière fois le jeu de Studio PICO au look NES boosté aux hormones [fin janvier](https://mag.mo5.com/237507/castlevania-sur-master-system-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), à l’occasion justement du lancement de précommandes d’éditions physiques sur PlayStation 4 et Switch . On n’a toujours pas de date de sortie pour les versions consoles, mais il arrivera le 25 mai sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1796870/SHINOBI_NON_GRATA/) via [Flyhigh Works](http://flyhighworks.jp/) . Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/04/shinobi-non-grata-for-pc-launches-may-25)
On reste dans les jeux qui feront l’objet d’éditions physiques puisque l’on évoquait [en mars](https://mag.mo5.com/239333/snk-vs-capcom-sur-c64-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) celles de son prédécesseur. Attendu le 12 juin comme on l’avait appris [une semaine plus tôt](https://mag.mo5.com/239053/le-moteur-de-quake-sur-spectrum-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), le remake de Front Mission 2 (1997, PlayStation ) signé cette fois [Storm Trident](http://storm-trident.com/) ( [Magical Drop VI](https://mag.mo5.com/240825/un-remaster-de-cybernator-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) se montre au travers d’une nouvelle bande-annonce centré sur son scénario. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/04/front-mission-2-remake-story-trailer)
On revient un instant sur [Flyhigh Works](http://flyhighworks.jp/) puisque l’éditeur japonais a également annoncé cette semaine la date de sortie de la version Switch de [Picontier](https://www.skipmore.com/games/picontier/) , le 29 juin . Le RPG de [Skipmore](http://www.skipmore.com/) ( [Transiruby](https://mag.mo5.com/237414/wonder-boy-anniversary-collection-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) avait quitté son accès anticipé sur [Steam](https://mag.mo5.com/220813/super-cyborg-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) il y a un peu plus d’un an. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/04/picontier-coming-to-switch-on-june-29)
Bien plus tard, c’est en novembre que devrait enfin sortir Flashback² annoncé [il y a bientôt deux ans](https://mag.mo5.com/198392/une-nouvelle-suite-a-flashback-officialisee-par-microids/) et dont on avait vu un premier teaser [l’année suivante](https://mag.mo5.com/225311/un-teaser-de-flashback-2-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Cette nouvelle suite de [Flashback](https://mag.mo5.com/actu/178275/another-world-et-flashback-reunis-dans-un-mois-sur-ps4-et-switch/) (1992) était initialement attendue en fin d’année dernière, mais elle a donc connu un gros report ; comme [Lunark](https://mag.mo5.com/240401/test-lunark-laventurier-du-genre-perdu/) est entretemps passé par là, espérons que ce soit bon signe pour ce titre supervisé par notre membre d’honneur [Paul Cuisset](https://mag.mo5.com/l-asso/13354/paul-cuisset-membre-d%e2%80%99honneur-de-mo5-com/), conçu par son game designer original Thierry Perreau et mis en musique par notre membre d’honneur [Raphaël Gesqua](https://mag.mo5.com/l-asso/146909/raphael-gesqua-membre-dhonneur-de-mo5-com/) . En tout cas, comme toujours avec l’éditeur [Microids](https://www.microids.com/fr/), le jeu aura droit à des éditions physiques sur toutes les consoles, avec une version déjà limitée en steelbook et un coffret collector sur machines Sony et Nintendo contenant entre autres une figurine de Conrad .
Sortie en 2023 pour la belle découverte de la semaine, Asura The Striker , shoot ’em up en 3D qui rend hommage de manière flagrante à [Space Harrier](https://mag.mo5.com/actu/169244/sega-ages-puyo-puyo-et-space-harrier-disponibles-sur-switch/) (1985). Rappelons que [Yū Suzuki](https://mag.mo5.com/actu/167486/la-masterclass-de-yu-suzuki-a-japan-expo-disponible/) avait lui-même sorti un successeur spirituel l’année dernière, [Air Twister](https://mag.mo5.com/226090/capcom-fighting-collection-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) , hélas cantonné à l’ Apple Arcade . Le jeu de [LeftOver](https://twitter.com/LeftOver1985) est lui uniquement attendu sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2389830/__ASURA_THE_STRIKER/) pour l’instant. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/04/arcade-style-3d-shoot-em-up-asura-the-striker-announced-for-pc)
Enfin, c’est « prochainement » sans plus de précision que [Mega City Police](https://undreamedgames.com/mega-city-police/) , un roguelike intense doit sortir sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2259210/Mega_City_Police/) . Pour patienter, le studio Undreamed Games vient de mettre en ligne [une démo](https://store.steampowered.com/app/2359850/Mega_City_Police_Prelude/) visiblement déjà très bien accueillie par la communauté des joueurs.
Place aux vieilles machines en commençant, une fois n’est pas coutume, sur l’ Amstrad CPC qui vient d’accueillir une version modifiée du portage de [Sly Spy](https://mag.mo5.com/actu/139074/en-mai-sur-leshop-nintendo-2/) (1989) signé [Ocean](https://mag.mo5.com/actu/49797/chronique-lhistoire-docean/) à l’époque. Le jeu d’action fortement inspiré par les aventures de [James Bond](https://mag.mo5.com/81284/les-podcasts-de-mo5-com-34-james-bond-et-les-jeux-video/) gagne ainsi de la musique en jeu et pas moins de dix thèmes. Cela se récupère sur les forums [CPCWiki](https://www.cpcwiki.eu/forum/games/sly-spy-allegro/) .
On reste sur micro-ordinateurs mais on passe à l’ Amiga avec un aperçu du nouveau jeu de [NIVRIG GAMES](https://nivrig.com/) ( [Turbo Santa DX22](https://mag.mo5.com/235009/elevator-action-returns-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ). Comme son nom le suggère, Rogue Declan: Zero est un roguelike du type de ceux qui se jouent à deux sticks mais, à en croire la première vidéo ci-dessus, on peut uniquement verrouiller la direction de son tir ici. Source : [Indie Retro News](https://www.indieretronews.com/2023/04/rogue-declan-zero-amiga-nivrig-is.html)
On reste sur Amiga et on retourne aux adaptations de jeux d’arcade avec une nouvelle vidéo du portage amélioré de Flying Shark (1987) par Magnus Tegström ( [Scourge of the Underkind](https://mag.mo5.com/actu/215426/another-world-de-nouveau-sur-jaguar-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) ), croisé pour la dernière fois [il y a un mois](https://mag.mo5.com/239631/un-rpg-roguelike-sur-mega-drive-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Pas de démo cette fois, mais une nouvelle vidéo ci-dessus présentant le quatrième niveau en cours du classique de [Toaplan](https://mag.mo5.com/actu/214786/un-documentaire-sur-le-mythique-studio-toaplan-via-kickstarter/) . Source : [Indie Retro News](https://www.indieretronews.com/2023/04/flying-shark-wip-flying-shark-remake.html)
Place aux consoles et à la Neo·Geo avec déjà une troisième vidéo de Cyborg Force en l’espace d’un mois, puisque la précédente remontait à [deux semaines](https://mag.mo5.com/240503/une-nes-mortelle-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Elle présente d’ailleurs à peu près la même chose que cette dernière, mais avec les changements apportés par le duo Neo Byte Force dont la voix digitalisée qui crie le nom du jeu à l’écran-titre (résultat d’un concours avec la communauté des joueurs), et le début du premier niveau en prime.
Désolé pour la transition rude pour les yeux puisque l’on passe avec l’ Atari 2600 pour une vidéo de Dragon Chalice , un jeu d’aventure entamé en début d’année par Jason « [TheLoon](https://twitter.com/gemintronic) » Santuci ( [Boss!](https://mag.mo5.com/103522/boss-un-shoot-em-up-atari-2600-disponible-via-indiegogo/) ). Fortement inspiré par le vénérable Adventure (1979), il a la particularité bien attrayante de pouvoir se pratiquer à deux en coopération. Pas de démo pour le moment mais, comme le développeur l’a expliqué cette semaine sur [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/346164-dragon-chalice-2-player-co-op-wip/#comment-5245896) , il ne reste pas grand-chose pour le jeu soit « complet » en termes de contenu et donc atteigne le stade de la bêta.
On reste sur consoles 8-bit et dans les donjons mais on passe à la Master System pour un portage du roguelike minimaliste Grail of the Gods (2010), déjà croisé il y a cinq ans sur [Intellivision](https://mag.mo5.com/132295/grail-of-the-gods-un-roguelike-minimaliste-sur-intellivision/) . C’est un dénommé [Guy De Navillé](https://twitter.com/GuyDeNaville) qui a concocté cette version quasiment finie pour la console de SEGA , et qu’il a récemment présentée sur les forums de [SMS Power!](https://www.smspower.org/forums/19569-GrailOfTheGods) .
Place à la rivale NES pour évoquer un hack assez surprenant, qui transforme le vénérable Popeye (1982) en réinterprétation 2D de [Resident Evil 3: Nemesis](https://mag.mo5.com/178943/resident-evil-3-contamine-steam-la-xbox-one-et-la-playstation-4/) (1999) – pas le rapprochement le plus évident, vous en conviendrez. Concocté par Crying Onion et ProtoPixel , le patch à appliquer sur la ROM du classique se récupère sur [ROMhacking](https://www.romhacking.net/hacks/7730/) . Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2023/04/resident-evil-3-gets-an-adorable-makeover-in-new-popeye-nes-hack)
Et puisque l’on est dans les croisements contre nature, un passionné s’est amusé à créer un jeu de kart basé sur [Halo](https://mag.mo5.com/213196/le-live-halo-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) (2001) qui reprend des pistes de la série Mario Kart . Pour vous y adonner, il faut posséder [Halo: The Master Chief Collection](https://mag.mo5.com/174028/halo-the-master-chief-collection-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) sur Steam et récupérer le mod [Cursed Halo Again](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962107814) auquel il est intégré. Retrouvez plus d’infos sur le [Patreon](https://www.patreon.com/posts/cursed-halo-81524237) d’ InfernoPlus . Source : [Kotaku](https://kotaku.com/halo-mcc-mod-mario-kart-warthog-racing-kart-1850374197)
Et on termine ce bilan en beauté (polygonale) avec une vidéo de Voidburst Deluxe , un jeu d’arcade hélas fictif de 1993 par « VEGA » – même s’il évoque plutôt le Starblade (1991) de Namco . On doit cette chouette animation à Paul « [OtaKing](https://twitter.com/OtaKing77077) » Johnson , qui avait fait le buzz il y a déjà sept ans avec son impressionnant court-métrage en hommage à [R·Type](https://mag.mo5.com/90830/un-court-metrage-danimation-r-type-en-preparation/) (1987). Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2023/04/voidburst-deluxe-is-the-starblade-sequel-we-never-got-to-play)

