On attaque ce bilan sur plateformes modernes mais avec des rééditions de classiques du PC , l’une des spécialités de [Zoom Platform](https://www.zoom-platform.com/) qui a encore exhumé deux jeux de course du début des années 2000 [cette semaine](https://mag.mo5.com/268458/pocket-bravery-sur-consoles-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/). Mais c’est un FPS oublié de l’âge d’or du genre, The Fortress of Dr. Radiaki (1994, MS-DOS ), qui va faire son arrivée sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/3628060/The_Fortress_of_Dr_Radiaki/) le 8 mai . Cependant, si vous n’avez pas la patience d’attendre un petit mois, le jeu de Maelstrom Software et Future Visionary est déjà disponible sur [la boutique en ligne de l’éditeur](https://www.zoom-platform.com/product/the-fortress-of-dr-radiaki) pour $5.99 . Source : [GamingOnLinux](https://www.gamingonlinux.com/2025/04/retro-fps-classic-the-fortress-of-dr-radiaki-is-coming-to-steam-with-an-enhanced-edition/)
Et ce n’est pas tout, car c’est un remaster de son contemporain Bio Menace (1993, MS-DOS ) qui se profile cet automne sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/3459100/BioMenace_Remastered/) , près de dix ans après que l’original a été offert sur [GOG.com](https://mag.mo5.com/83286/les-cadeaux-de-noel-de-good-old-games-et-bethesda/) . C’est la mystérieuse entité Rigel Gameworks qui se cache derrière le retour de ce jeu d’action/plateforme dans l’esprit des deux premiers [Duke Nukem](https://mag.mo5.com/242061/une-evercade-vs-speciale-et-deux-cartouches-duke-nukem/) (1991-1993), créé par Apogee Software avec le moteur de Commander Keen emprunté au rival id Software . Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2025/04/dos-lovers-rejoice-the-beloved-apogee-game-biomenace-is-being-remastered-for-steam)
Il faudra ensuite attendre le premier trimestre de l’année prochaine pour un jeu qui nous vient de moins loin, mais quand même ; c’est dans le cadre du [PC Gaming Show 2021](https://mag.mo5.com/actu/200910/unmetal-et-21-autres-jeux-inde-neoretro-de-le3/) il y a près de quatre ans que [SacriFire](https://sacrifiregame.com/) avait été dévoilé. Le RPG des Polonais de [Pixelated Milk](https://twitter.com/pixelated_milk) avait certes très bien marché sur [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/sacrifire/sacrifire) dans la foulée mais, quand on l’avait recroisé [pile un an plus tard](https://mag.mo5.com/225311/un-teaser-de-flashback-2-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), il était déjà repoussé à 2023 et n’a plus donné de nouvelle depuis… En outre, c’est sur PC via [Steam](https://store.steampowered.com/app/1661330/SacriFire/) et [GOG.com](https://www.gog.com/fr/game/sacrifire?utm_source=adtraction&utm_medium=affiliate&utm_campaign=adtraction&at_gd=32D53E1241351525415ECFDEF7BA023F4E6A7645) que le jeu devrait sortir début 2026, et il faudra patienter encore quelques mois pour les versions consoles. Au moins, la nouvelle bande-annonce ci-dessus dévoile une musique du légendaire Motoi Sakuraba ( [Golden Sun](https://mag.mo5.com/50082/en-avril-sur-console-virtuelle-5/) ).
En parlant d’arlésienne, il faudra tirer une croix sur Earthblade que l’on vous présentait [fin 2022](https://mag.mo5.com/235461/un-dlc-castlevania-pour-dead-cells-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), puisque le studio [Extremely OK Games](https://exok.com/) ([Celeste](https://mag.mo5.com/actu/151045/test-celeste/)) avait annoncé [l’annulation du jeu](https://exok.com/posts/2025-01-22-earthblade-final-update/) en janvier, suite à une scission entre Maddy Thorson et Noel Berry d’une part, et le graphiste Pedro Medeiros d’autre part. Or on savait alors que ce dernier avait fondé sa propre structure, [Coldblood](https://coldbloodinc.studio/) , pour créer le jeu Neverway . Eh bien ce dernier vient d’être officialisé à l’aide d’une page [Steam](https://store.steampowered.com/app/2318330/Neverway/) , qui n’indique toutefois pas de date de sortie même approximative. Il s’y présente comme un mélange horrifique d’ action -RPG et de simulation de vie. Source : Gematsu ( [Earthblade](https://www.gematsu.com/2025/01/earthblade-canceled) , [Neverway](https://www.gematsu.com/2025/04/pixel-art-horror-life-simulation-and-action-rpg-hybrid-neverway-announced-for-pc) )
Un autre jeu qu’on ne devrait jamais voir sortir, hélas pour les nostalgiques du point & click , c’est ce demake fictif qui ré-imagine le récent Indiana Jones and the Great Circle comme s’il avait été développé en 1992, soit précisément à l’époque du mythique [Indiana Jones and the Fate of Atlantis](https://mag.mo5.com/220717/les-live-de-paris-manga-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) (1992). On peut soutenir 64 Bits via leur compte [Patreon](https://www.patreon.com/64bits) d’autant que le collectif compte proposer également des demakes jouables à l’avenir… Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2025/04/random-new-video-reimagines-indiana-jones-and-the-great-circle-as-a-classic-lucasarts-adventure)
Puisque l’on évoque des point & click des années 1990, cela nous fait une transition toute trouvée pour passer à la section homebrew de ce bilan en débutant par l’ Amiga . Car Paweł « Tukinem » Tukatsch ( [Soko-Ban](https://mag.mo5.com/265774/dino-crisis-12-sur-gog-com-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) vient de mettre en ligne sur [itch.io](https://tukinem.itch.io/soltys-demo) une démo de son portage de Sołtys (1995, MS-DOS ) que l’on vous présentait plus en détail [fin octobre](https://mag.mo5.com/262394/un-demake-de-fable-sur-game-boy-color-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). On savait alors que la version finale serait disponible fin mai pour les trente ans du classique de LK Avalon , mais une édition physique sera proposée chez [Retronics](https://retronics.eu/?l=en) . Source : [Saberman](https://www.youtube.com/watch?v=3IDjVaDyEuM)
Autre démo à récupérer à [cette adresse](https://www.moodler.pl/download/sir/), celle de Sir Redford Knights Adventure , le nouveau jeu de Project R3D ( [Astro Blox Revisited](https://mag.mo5.com/actu/189141/astro-blox-revisited-disponible-en-edition-physique-sur-amiga/) ). Il s’agit visiblement d’un roguelike au tour par tour, présenté début avril lors de la demoparty [RAM#3](https://ram.amiga.website/) où il a remporté la première place.
Enfin, c’est déjà la cinquième démo de son portage de [Vigilante](https://mag.mo5.com/174321/basse-def-adventures-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) (1989, Master System ) que Federico Nisoli alias [Neeso Games](https://twitter.com/NeesoGames) ( [Super Delivery Boy – The Holiday Shift](https://mag.mo5.com/234500/heidelberg-1693-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) vient de partager sur [itch.io](https://neesogames.itch.io/vigilante-sms-amiga) . Par rapport à la quatrième publiée [fin décembre](https://mag.mo5.com/264743/une-demo-de-mortal-kombat-sur-jaguar-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), le développeur a surtout ajouté du scrolling en parallaxe dans tous les niveaux, ce qui a nécessité de pas mal retoucher les graphismes en conséquence, et il a également implémenté le fameux ennemi à moto.
Toujours pas de démo en revanche pour Hyper Runner , le jeu de course futuriste que prépare [Raster Wizards](https://www.facebook.com/RasterWizards/) ( [The Shadows of Sergoth](https://mag.mo5.com/actu/211427/linedit-american-hero-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) sur Amiga . Comme [en février](https://mag.mo5.com/266502/un-demake-de-daytona-usa-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), il faudra se contenter d’une vidéo présentant un nouveau tronçon de route, le 4D, baptisé Outpost 76 . Source : [Indie Retro News](https://www.indieretronews.com/2025/01/hyper-runner-wicked-sci-fi-racer-for.html)
[Roar Tjørhom](https://www.instagram.com/roartjorhom/) , lui, promet pour bientôt une démo de Wings of Fear , un shoot ’em up que ce prof de dessin dans le civil réalise avec le moteur Scorpion , mais aussi l’aide précieuse de [zooperdan](https://twitter.com/zooperdan) ( [Pjusk](https://mag.mo5.com/267405/beyond-the-ice-palace-2-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) et Michael Dawes alias [MixelMagic](http://mixelmagic.com/) ( [Wizonk! Magic Arena](https://mag.mo5.com/265415/une-video-et-une-manette-pour-la-neptune-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) ). Initialement conçu pour une architecture OCS , le titre nécessite actuellement un méga de Chip et 512K de Fast RAM, et tourne vraiment bien sur un Amiga 1200 avec de la Fast RAM. Mise à jour : La démo est disponible sur [itch.io](https://roartj.itch.io/wings-of-fear-demo) . Source : [Indie Retro News](https://www.indieretronews.com/2025/04/wings-of-fear-top-scrolling-world-war-1.html)
On reste chez Commodore mais on passe au grand frère pour prendre des nouvelles de [Toki C64 Remastered](https://www.facebook.com/TokiC64Remastered) , refonte du portage de [Toki](https://mag.mo5.com/l-asso/198998/le-2e-live-resident-evil-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) (1989) signé [Ocean](https://mag.mo5.com/actu/49797/chronique-lhistoire-docean/) à l’époque. Une toute première démo du niveau inaugural avait été publiée [en toute fin d’année dernière](https://mag.mo5.com/264743/une-demo-de-mortal-kombat-sur-jaguar-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), mais [Davide Bottino](https://twitter.com/DavideBottino) l’a mise à jour sur [itch.io](https://daveplunder.itch.io/toki-c64-remastered) , et cette fois le stage a été entièrement recréé. Source : [Indie Retro News](https://www.indieretronews.com/2024/11/toki-c64-remastered-gets-new-footage.html)
Place au rival de toujours, l’ Amstrad CPC , puisque le collectif [GGP](https://twitter.com/AmstradGGP) vient de dévoiler son nouveau projet après [Mighty Steel Fighters](https://mag.mo5.com/264615/mighty-steel-fighters-enfin-disponible-sur-amstrad-cpc/) . Et l’on reste dans la castagne en mode chibi mais on passe au beat ’em up pour une adaptation de [Renegade](https://mag.mo5.com/actu/49226/en-mars-sur-console-virtuelle-5/) (1986), classique qui a toujours eu [une place à part](https://mag.mo5.com/87075/la-version-nes-de-target-renegade-traduite-en-francais/) dans le cœur des possesseurs de CPC. Un choix en tout cas plus judicieux que [Vigilante](https://mag.mo5.com/174321/basse-def-adventures-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) (1988) que les développeurs avaient songé à porter [il y a déjà pas mal d’années](https://mag.mo5.com/147112/enfin-une-video-pour-le-portage-de-toki-sur-amstrad-cpc/)…
On passe à présent au MSX avec une vidéo assez bluffante de MSX Wings , un shoot ’em up inspiré par la série Aero Fighters / Sonic Wings qui va bientôt avoir droit à [un nouvel épisode](https://mag.mo5.com/266189/midnight-wanderers-sur-neogeo-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) pour mémoire. On était passé à côté de l’annonce, il y a plus de trois ans sur les forums de [MSX.org](https://www.msx.org/forum/msx-talk/development/msx-wings-port-of-a-famous-90s-gamemsx-2sc11-demowippoc?page=0) , de ce projet mené par le Brésilien André Silva et qui exploite le mode 11 du MSX2+ pour afficher un nombre impressionnant de couleurs. Et si vous avez du mal à y croire, une démo de trois niveaux est disponible sur [GitHub](https://github.com/albs-br/msx-wings) , mais il est toutefois possible, malheureusement, que le développeur s’arrête ici avec cette preuve de concept. Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2025/04/this-impressive-msx2plus-demo-is-the-sonic-wings-tribute-we-never-knew-we-needed)
On passe à présent aux consoles mais tout d’abord avec un inédit d’une machine elle-même très confidentielle… En effet, Magician’s Apprentice a été conçu pour le « standard » Multisystem 2 , une plateforme dérivée de la console [Konix Multisystem](https://mag.mo5.com/254903/interview-de-dany-boolauck-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) annulée, mais qui a elle existé sous des formes hybrides comme le TXC Multisystem , qui n’ont toutefois pas connu le moindre succès. D’où l’annulation du jeu de Dark Technologies , cela dit inclus en bonus dans Alien Olympics (1994) sur PC . Mais la version originale a longtemps été injouable jusqu’à une mise à jour de l’émulateur [Slipstream](https://mag.mo5.com/30013/un-emulateur-pour-linedit-konix-multisystem/) (récemment employé pour exhumer [Attack of the Mutant Camels ’89](https://mag.mo5.com/253648/la-compilation-documentaire-dediee-au-legendaire-jeff-minter-est-disponible/) ), et on peut donc désormais la récupérer chez [Games That Weren’t](https://www.gamesthatwerent.com/2025/04/magicians-apprentice/) . Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2025/04/magicians-apprentice-is-a-forgotten-game-for-a-console-that-never-existed)
En comparaison, l’ Atari 7800 est un gros succès qui accueille en tout cas pas mal de productions homebrew , dont StoneAge . Son auteur Anthony Quinlan alias TwentySixHundred publie une démo par mois désormais mais on n’en avait pas relayée [depuis janvier](https://mag.mo5.com/265659/golden-axe-aussi-sur-neogeo-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), et l’on se rattrape donc avec la mouture d’avril disponible comme d’habitude sur [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/355316-stoneage-wip/page/7/#comment-5647404) .

Mais désormais, le développeur le plus prolifique sur cette console est peut-être le Chilien Vladimir « VHZC » Zúñiga ( [Oozy the Goo Gaiden](https://mag.mo5.com/250406/rocket-ranger-sur-jaguar-et-21-nouveautes-pour-consoles-atari/) ), qui prépare déjà au moins [Knight Guy – In Another Castle](https://mag.mo5.com/251031/symphony-of-the-night-transfigure-sur-saturn-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) sur la machine mais aussi [Robo Tito](https://mag.mo5.com/255534/tetris-recree-en-lego-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) sur Atari 2600 . Et il vient de dévoiler Brotherly Adventures of The Irmãos Fratelli: Quest for la Hermanita , un jeu de plateforme/réflexion où l’on contrôle deux personnages en alternance afin de résoudre les énigmes. Une démo de dix tableaux est d’ores et déjà disponible sur [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/380726-brotherly-adventures-of-the-irm%C3%A3os-fratelli-quest-for-la-hermanita/) .
Place à la Mega Drive avec l’annonce assez inattendue d’un demake de Farming Simulator , même si le phénomène vidéoludique avait déjà été adapté sur [Commodore 64](https://mag.mo5.com/152254/commodore-64-la-fournee-de-novembre-7/) en 2018 (et inclus dans une cartouche [Evercade](https://mag.mo5.com/244584/les-cartouches-homebrew-et-indes-du-second-evercade-showcase/)). On ne sait d’ailleurs même pas qui l’a développé au juste si ce n’est que le légendaire Chris Hülsbeck signe la musique, mais le titre est pourtant déjà en précommande chez [Strictly Limited Games](https://www.strictlylimitedgames.com/en-fr/collections/farming-simulator-16-bit-edition) , décliné en deux éditions.
Du côté de Nintendo , malgré le lancement récent de l’ambitieuse [Homebrew Factory](https://mag.mo5.com/267921/homebrew-factory-vous-permet-de-produire-vos-propres-editions-physiques/), les Français de [Broke Studio](https://www.brokestudio.fr/) poursuivent leurs activités « classiques » avec le teasing d’un partenariat avec [City Connection](https://city-connection.co.jp/) pour publier de nouveau trois titres Jaleco sur NES et Game Boy inédits en dehors du Japon. Le premier d’entre eux serait dévoilé le lundi 21 avril . Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2025/04/broke-studio-has-just-teased-physical-reissues-of-three-japan-exclusive-jaleco-games)
Et l’on reste dans les cartouches et chez Nintendo puisque, non contents de préparer un remaster avec [Nightmare Busters Rebirth](https://mag.mo5.com/267741/des-nouvelles-du-f-zero-de-la-mega-drive-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) , nos amis de Pix’n Love Games comptent également rééditer le [Nightmare Busters](https://mag.mo5.com/215269/un-jeu-robocop-sur-gba-et-autres-prototypes-exhumes/) original sur Super Nintendo . Cette Ultimate Edition corrigera des bugs, ajoutera des modes et proposera du 50 et 60 Hz optimisé suivant le format choisi. Notre membre d’honneur [Philippe Dessoly](https://mag.mo5.com/a-la-une/97708/philippe-dessoly-membre-dhonneur-de-mo5-com/), interviewé par [Blog2geeks](https://mag.mo5.com/268113/interview-de-philippe-dessoly-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) récemment, a également créé [une nouvelle illustration](https://x.com/Pixnlove/status/1911035061945741411) pour l’occasion. Pour réserver sa cartouche, il faudra simplement passer par la même campagne [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/pixnlovegames/nightmare-busters-rebirth-0) qui vise à concrétiser le remaster .

