Histoire d’échapper à la morosité ambiante, on débute ce bilan par une jolie histoire puisqu’un employé de Goodwill a trouvé [une cartouche très rare](https://www.businessinsider.com/the-rarest-most-expensive-video-games-2014-6?IR=T#4-air-raid-atari-2600-14000-33400-12) parmi les dons faits à cet organisme caritatif américain visant à faciliter l’emploi. Il s’agit d’un exemplaire d’ Air Raid (1982), un jeu quelconque de l’ Atari 2600 (porté sur [Intellivision](https://mag.mo5.com/actu/104520/intybasic-showcase-vol-1-et-ultimate-pong-dispos-sur-intellivision/) il y a quelques années) mais dont la cartouche au format inhabituel a été produite à peu d’exemplaires ; seulement une douzaine ont été recensées… Si une version complète en boîte a déjà été cédée pour [plus de $30,000](https://web.archive.org/web/20121108220543/http:/www.gamegavel.com/item.cgi?show_item=0000687017), l’œuvre caritative a tout de même réussi à obtenir [plus de $10,000](https://www.shopgoodwill.com/Item/123623470) pour cet exemplaire en loose . Source : [Kotaku](https://kotaku.com/someone-donated-a-10-000-rare-game-to-goodwill-1847175170)
Et puisqu’on avait (exceptionnellement) achevé [notre précédent bilan](https://mag.mo5.com/actu/201252/les-restes-de-le3-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) sur Amiga , on attaque la section homebrew de celui-ci sur le micro-ordinateur de Commodore et pas avec n’importe quel jeu. C’est il y a tout juste [un peu plus d’un an](https://mag.mo5.com/actu/182009/le-retour-de-pokemon-snap-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) que l’on vous présentait Amigo the Fox , un jeu de plateformes qu’ Erik « [Earok](https://twitter.com/earok) » Hogan ( [Flighty Fox](https://mag.mo5.com/actu/196802/shadow-man-remastered-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) avait construit sur les bases d’un clone [MS-DOS](http://www.wieringsoftware.nl/mario/) de Super Mario , comme démo technique pour son moteur [Scorpion](https://mag.mo5.com/actu/193393/blasphemous-en-mode-8-bit-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) qui a conquis pas mal de monde depuis… Une nouvelle démo est disponible sur sa page [itch.io](https://earok.itch.io/amigo-the-fox) .
Nouvelle démo également pour le jeu de réflexion multijoueur GermZ , que l’on a vu pour la dernière fois plus récemment cela dit, [en février](https://mag.mo5.com/actu/193393/blasphemous-en-mode-8-bit-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). La nouvelle version du jeu de Last Minute Creations se télécharge sur [itch.io](https://lastminutecreations.itch.io/germz) , mais les modifications ne sont pas indiquées.
On passe au grand-frère Commodore 64 pour prendre des nouvelles de Briley Witch Chronicles , que l’on n’avait pas vu [depuis le début de l’année](https://mag.mo5.com/actu/191872/mark-of-the-wolves-revu-par-lizardcube-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). [Sarah Jane Avory](https://twitter.com/SarahJaneAvory) ( [Soul Force](https://mag.mo5.com/l-asso/196699/la-conference-silmarils-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) ) vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo du RPG basé sur ses romans. Source : [Indie Retro News](http://www.indieretronews.com/2021/06/briley-witch-chronicles-eagerly-awaited.html)
Place au rival Atari pour évoquer FloB , le nouveau jeu de BOCiANU ( [Pac-Mad](https://mag.mo5.com/actu/129199/les-jeux-homebrew-de-noel-des-consoles-retro/) ) sur micros 8-bit. Développé depuis neuf mois, ce jeu de plateformes dans lequel on ne peut pas sauter mais inverser la gravité est terminé, mais il ne pourra pas être distribué avant la convention [Lost Party](https://www.lostparty.pl/2021/) qui se tiendra du 8 au 11 juillet en Pologne, puisqu’il y sera en compétition. On pourra le télécharger gratuitement dès le 10 juillet puis des éditions physiques à $49 hors frais de port seront expédiées à la fin du mois, mais vous pouvez déjà manifester votre intérêt sur [AtariAge](https://atariage.com/forums/topic/322139-flob-teaser/) . Source : [Indie Retro News](http://www.indieretronews.com/2021/06/flob-great-looking-game-from-bocianu.html)

En revanche, [Songbird Productions](https://songbird-productions.com/) vient d’ouvrir les précommandes de la réédition promise [en toute fin d’année dernière](https://mag.mo5.com/actu/190541/une-lan-xbox-transgenerationnelle-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) de BattleMorph (1995), la suite JagCD (et donc rare) de Cybermorph (1993), sachant qu’il faudra au moins cinquante acheteurs pour en concrétiser la sortie fin juillet. Histoire de les motiver, jusqu’au 16 juillet , [le jeu](https://songbird-productions.com/product/battlemorph-cd/) est proposé seul à $49.95 (42 €) hors frais de port au lieu de $59.95, et [le CD de la bande originale](https://songbird-productions.com/product/battlemorph-soundtrack-cd/), disponible pour la toute première fois, fait lui aussi l’objet d’une promotion à $14.95 (13 €). [Un bundle](https://songbird-productions.com/product/battlemorph-cd-all-in/) les réunissant, ainsi que l’ overlay de la manette [disponible séparément](https://songbird-productions.com/product/battlemorph-controller-overlay/) à $4.95 , est proposé à $64.95 (54 €).
Et on termine cette section homebrew sur MSX , avec des précommandes ouvertes elles jusqu’au 15 juillet . Né sous la forme d’une expérimentation de scrolling sur le micro, Freedom Fighter a évolué en véritable shoot ’em up vertical, que Giuseppe Ettore Pintus a soumis à la [MSXdev’20](https://mag.mo5.com/actu/183559/les-jeux-en-lice-de-la-msxdev-20/) où il a terminé cinquième (sur vingt-et-un). Et comme les quatre jeux qui l’ont devancé ont eu droit à leurs éditions physiques ([ici](https://mag.mo5.com/actu/186295/the-menace-from-triton-et-relevos-snowboarding-disponibles-sur-msx/) et [là](https://mag.mo5.com/actu/199476/stupid-martians-un-manic-shooter-disponible-en-cartouche-msx/)), il était logique que ça soit son tour… Il suffit d’envoyer un mail à l’adresse indiquée dans [cet article](https://www.msx.org/news/en/freedom-fighter-megarom-physical-edition), sachant que le jeu est proposé à 36 € hors frais de port. Source : [MSX.org](https://www.msx.org/news/en/freedom-fighter-megarom-physical-edition)
[En novembre](https://mag.mo5.com/actu/188410/dragonborne-en-francais-sur-game-boy-et-autres-news-retro-de-la-semaine/), on évoquait la sortie de [Tetris Effect](http://www.tetriseffect.game/) dans l’écosystème de Microsoft , rebaptisé Tetris Effect: Connected pour l’occasion avec l’ajout d’un mode en ligne. On avait alors indiqué que cette mise à jour du jeu de notre membre d’honneur [Tetsuya Mizuguchi](https://mag.mo5.com/l-asso/125641/tetsuya-mizuguchi-membre-dhonneur-de-mo5-com/) allait faire son arrivée cet été sur les autres plateformes, à savoir l’ [Epic Games Store](https://www.epicgames.com/store/fr/p/tetris-effect) , l’ [Oculus Quest](https://www.oculus.com/experiences/quest/3386618894743567/) et la [PlayStation 4](https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP0748-CUSA28334_00-TECONNECTEDBETA1), avec l’ajout de [Steam](https://store.steampowered.com/app/1003590/Tetris_Effect_Connected/) , eh bien ce sera pour la fin juillet. Une bêta initialement fermée a débuté mi-juin mais tous les possesseurs du jeu peuvent y participer depuis mercredi – hormis sur Steam et Oculus Quest où il reste nécessaire de s’inscrire à [cette adresse](https://www.tetriseffect.game/beta/). Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2021/06/tetris-effect-connected-coming-to-ps4-epic-games-store-steam-and-oculus-quest-alongside-cross-platform-play-in-late-july)
Également en juillet, le 12 juillet pour être précis, sera mise en ligne la dernière grosse mise à jour de Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth , qui a pourtant quitté son accès anticipé sur [Steam](https://mag.mo5.com/actu/195441/deedlit-in-wonder-labyrinth-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) fin mars. Il faut dire qu’il ne s’agit pas d’allonger encore l’aventure, mais bien d’ajouts annexes réclamés par les joueurs : des succès, un mode Boss Rush , une encyclopédie pour les monstres, les armes et les magies, et pas moins de cinq modes New Game+ … Pour l’occasion, le jeu de [Team Ladybug](http://teamladybug.info/) ( [Touhou Luna Nights](https://mag.mo5.com/actu/189962/collection-of-saga-final-fantasy-legend-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) fait l’objet d’une promotion jusqu’au 8 juillet, mais l’éditeur [PLAYISM](https://playism.com/en/) n’a en revanche pas donné de nouvelles de portages sur consoles.
Trois jours plus tard, donc le 15 juillet , sortira [Guild of Darksteel](https://www.digerati.games/game/guild-of-darksteel/) sur PC via [Steam](https://store.steampowered.com/app/1356580/Guild_of_Darksteel/) (où une démo est disponible) et sur [GOG.com](https://www.gog.com/game/guild_of_darksteel) notamment. On avait complètement loupé l’annonce, par son éditeur [Digerati](https://www.digerati.games/) début septembre, de cet action -RPG développé par le Belge [Igor Sandman](https://twitter.com/igorsandman) . Ce qui nous aura d’une certaine manière évité une petite déception car la version PlayStation 4 évoquée à l’époque a finalement été annulée… Tant pis. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2021/06/guild-of-darksteel-launches-july-15-ps4-version-cancelled)
Et le lendemain sortira sur consoles, via le spécialiste du portage [Ratalaika Games](https://www.ratalaikagames.com/) , un certain Within the Blade sur toutes les consoles. Si la bande-annonce ci-dessus a un air familier, c’est que l’on avait déjà abordé ce jeu d’action signé Ametist Studio , sorti sur [Steam](https://mag.mo5.com/actu/168883/vasara-collection-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) en août 2019, mais sous le nom Pixel Shinobi Nine Demons of Mamoru … Si sa page [Facebook](https://www.facebook.com/PixelShinobi/) l’a conservé, l’éditeur a dû conseiller à ses développeurs lettons d’en changer pour éviter d’éventuels ennuis.
Beaucoup de démos sont tombées ces derniers temps et il serait laborieux de toutes les lister, mais on voulait au moins signaler celle de [Super Mombo Quest](http://supermomboquest.com/website/) , un adorable jeu de plateforme au look 16-bit très soigné. On le doit aux Brésiliens d’ [Orube Game Studio](http://orubegamestudio.com/website/) dont on a évoqué la sortie du déjà très joli [Dwarf Journey](https://mag.mo5.com/actu/194122/minecraft-sur-game-boy-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/2/) début mars. Comme ce dernier, il est prévu sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1262040/Super_Mombo_Quest/) et [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orube.smqdemo) et bénéficient donc d’une démo sur ces deux plateformes.
Et on termine ce bilan avec un autre joli pixelart , celui du jeu censé accompagner la sortie de Space Jam – Nouvelle ère le 21 juillet en France. S’il s’agit d’un beat ’em up et non d’un jeu de basket comme pour pour le film de 1996, c’est que le choix du genre avait fait l’objet d’[un concours](https://arcadecontest.xbox.com/) ! Développé par Digital Eclipse ( [Disney Classic Games](https://mag.mo5.com/l-asso/191113/le-3e-live-des-magazines-de-jeux-video-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) ), il fera son arrivée dès jeudi sur le Xbox Game Pass Ultimate , avant de devenir accessible à tous (du moins sur Xbox ) et ce, gratuitement , le 15 juillet , soit la veille de la sortie du long-métrage aux États-Unis. Sources : [Kotaku](https://kotaku.com/space-jam-sequel-getting-a-tie-in-beat-em-up-game-1847156740) & [Gamekult](https://www.gamekult.com/actualite/space-jam-2-le-jeu-video-et-la-manette-bientot-disponibles-3050840565.html)

