On débute ce bilan par la découverte d’un inédit, Pit-Fall (aucun lien), préservé par [Atarimania](http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-pit-fall_41566.html) . Créé en 1982 par Chris Gray , ce prototype Atari 8-bit est particulièrement intéressant puisqu’il contient les prémisses de Boulder Dash (1984), co-développé avec Peter Liepa qui a approché l’éditeur canadien Inhome Software à la même période.

On reste chez Atari pour signaler des soldes exceptionnels chez AtariAge sur un grand nombre de jeux 2600 , 5200 et 7800 . Si nous ne signalons pas ce genre d’opération en général, cette liquidation définitive des stocks s’explique cette fois par le fait qu’elle concerne des portages homebrew de classiques réalisés sans licence, dont l’éditeur cherche donc à logiquement se débarrasser.

On retourne sur micros 8-bit pour démarrer la section homebrew de ce bilan avec un portage du mythique [Ghostbusters](https://mag.mo5.com/actu/3962/retrovision-saison-3-episode-6/) (1984) de notre membre d’honneur [David Crane](https://mag.mo5.com/l-asso/122859/david-crane-membre-dhonneur-de-mo5-com/) sur TI-99 / 4A , qui devait faire également l’objet d’une adaptation [Intellivision](https://mag.mo5.com/200226/un-musee-nintendo-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) dont on n’a pas de nouvelles.

Ce projet a été lancé plus tôt ce mois-ci par Danny « The Mole » Lousberg , qui s’était fait connaître avec le développement d’un jeu [Alex Kidd](https://mag.mo5.com/79034/la-demo-de-alex-kidd-sur-ti-994a-disponible/) bien alléchant sur le même micro, mais dont on n’a pas eu l’occasion de reparler ici depuis… 2015. En espérant que le nouveau progresse autrement plus rapidement, on peut en suivre les avancées sur [AtariAge](https://forums.atariage.com/topic/352139-ghostbusters-development-diary/) .

Place à l’ Amiga avec tout d’abord une nouvelle démo (la précédente remontant à [la semaine dernière](https://mag.mo5.com/242723/capcom-a-40-ans-et-autres-news-retro-de-la-semaine/)) du portage de [Galaxian](https://mag.mo5.com/234787/primal-light-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) (1979) par le prolifique Jean-François « JOTD » Fabre – dont l’adaptation de [Xevious](https://mag.mo5.com/239814/kraino-origins-sur-switch-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) vient d’ailleurs de faire l’objet d’une (ultime ?) mise à jour cette semaine. La dernière version en date sur [itch.io](https://jotd666.itch.io/galaxian500) semble du reste très proche du but.

C’est [début février](https://mag.mo5.com/237737/maria-renard-se-venge-bientot-et-autres-news-retro-de-la-semaine/) (on a galéré pour la retrouver) que l’on vous présentait la démo technique d’un jeu d’action/aventure sur Amiga alors sans titre, dévoilé sur les forums d’ [English Amiga Board](http://eab.abime.net/showthread.php?t=113501) . Comme son nom Hamulet le suggère désormais, la création du Canadien Rémi Veilleux exploite le mode HAM du micro-ordinateur, et une nouvelle démo est disponible sur [Amiga France](https://www.amigafrance.com/forums/topic/hamulet/) où l’on peut également lire une interview du développeur.

On passe aux consoles avec la Mega Drive , pour prendre des nouvelles du portage de Street Fighter Alpha: Warriors’ Dreams (1995) que l’on vous présentait [fin avril](https://mag.mo5.com/240699/street-fighter-alpha-sur-mega-drive-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Yuri d’Ávila alias [Davila Games](https://twitter.com/davilagames) a publié une seconde vidéo ci-dessus qui voit s’affronter les emblématiques Ryu et Ken dans le décor de Guy . Et c’est toujours aussi impressionnant pour la console. Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2023/06/heres-more-footage-of-street-fighter-alpha-running-on-mega-drive-genesis)

Et on achève la section homebrew de ce bilan sur Game Boy pour évoquer [YNXA](https://mag.mo5.com/actu/211366/deux-nouvelles-cartouches-disponibles-sur-atari-lynx/) sorti sur Lynx fin 2021 mais que son auteur Frédéric « [Fadest](https://twitter.com/YastunaL) » Descharmes ( [Twitter Panic](https://mag.mo5.com/235628/les-sept-nouveaux-jeux-de-la-lynxjam-2022/) ) est en train d’adapter sur la rivale de Nintendo , donc. Pour financer la production de cartouches, il vient de lancer une courte campagne [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/yastunagames/ynxa-a-new-physical-gameboy-game) qui a du reste déjà rempli son modeste objectif. Il faudra contribuer à hauteur de 9 € pour la ROM du jeu, 50 € hors frais de port pour l’édition complète en boîte et enfin 75 – 80 € pour le généreux coffret Deluxe.

On passe donc aux plateformes modernes avec un jeu qui doit faire son arrivée le 20 juillet sur l’ [eShop](https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/Armored-Lab-Force-VULVEHICLES-2402733.html) de la Switch. Cela dit, Armored Lab Force VULVEHICLES est en fait déjà disponible sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1957590/Armored_Lab_Force_VULVEHICLES/) depuis fin août, mais on était passé à côté du jeu d’ [Astro Port](http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html) ( [MECHBLAZE](https://mag.mo5.com/187902/metal-slug-6-sur-dreamcast-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) car, si son gameplay évoque [Blaster Master](https://mag.mo5.com/65460/en-fevrier-sur-console-virtuelle-6/) (1988) en plus intense, il est hélas difficile de le prendre au sérieux avec un titre pareil et des méchas à forte poitrine… #LeJapon comme on dit ! Source : [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2023/06/this-side-scrolling-shmup-has-intriguing-gameplay-but-a-terrible-name)

Le mois suivant, le 15 août pour être précis, ce sera au tour d’ Hammerwatch II qui devait en effet arriver cet été comme on l’indiquait [début avril](https://mag.mo5.com/240199/un-coffret-zx-spectrum-et-autres-news-retro-de-la-semaine/). Si ce n’est que le nouveau jeu de [Crackshell](http://www.crackshell.dk/) ( [Heroes of Hammerwatch](https://mag.mo5.com/189203/shiren-the-wanderer-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ) sera uniquement disponible sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/1538970/Hammerwatch_II/) dans un premier temps, les versions consoles devant toutefois sortir dans le courant de l’année… Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/06/hammerwatch-ii-launches-august-15-for-pc-later-in-2023-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-and-switch)

Enfin, encore un mois plus tard, le 15 septembre en Europe, sont attendus les remasters de Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l’Océan perdu (2003) et de Baten Kaitos Origins (2006, GameCube ) annoncés lors du [Nintendo Direct](https://mag.mo5.com/237876/les-jeux-game-boy-gba-sur-switch-et-autres-news-du-nintendo-direct/) de février. Pour rappel, ce diptyque n’est prévu que sur [Switch](https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-Nintendo-Switch/Baten-Kaitos-I-II-HD-Remaster-2337916.html) pour le moment, mais on ne serait pas surpris de futurs portages. Source : [Gematsu](https://www.gematsu.com/2023/06/baten-kaitos-i-ii-hd-remaster-launches-september-14)

On passe à présent à deux démos. La première est celle de Dimensional Animals , un jeu d’action/aventure bien mignon que l’on doit à [Marcos Game Dev](https://marcosgamedev.com/) ( [Explosive Candy World](https://mag.mo5.com/218447/sol-cresta-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ). Il est attendu cette année sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2344060/Dimensional_Animals/) où l’on peut donc télécharger une démo dans le cadre du [Néo Fest](https://store.steampowered.com/sale/nextfest) jusqu’à demain, et il est hélas possible qu’elle ne soit plus disponible après…

Pas de souci en revanche pour Quest Master , l’une des révélations du récent [Summer Game Fest](https://mag.mo5.com/242475/les-news-retro-du-summer-game-fest-2023/) , puisque son développeur [Skydevilpalm](https://www.skydevilpalm.com/) garantit que sa démo restera disponible sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2094070/Quest_Master/) , vraisemblablement jusqu’à sa sortie en accès anticipé prévue cet été pour rappel.

Puisque l’on parle d’accès anticipé, New Star GP doit également passer par cette case sur [Steam](https://store.steampowered.com/app/2217580/New_Star_GP/) avant de sortir sur consoles dans le courant de l’année. Ce jeu de course est la nouvelle création de [New Star Games](https://www.newstargames.com/) ( [Retro Goal](https://mag.mo5.com/234787/primal-light-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) ), spécialisé dans le sport rétro.

Et on termine donc avec un documentaire dédié [Day of the Tentacle](https://mag.mo5.com/187627/castlevania-prelude-of-chaos-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/) (1993) à l’occasion des trente ans du point & click de [LucasArts](https://mag.mo5.com/actu/187841/de-la-lecture-et-de-la-generosite-chez-cote-gamers/) aujourd’hui même. Disponible ci-dessus à 21h , ce making of de deux heures propose pas moins de neuf interviews conduites par signé [onaretrotip](https://www.youtube.com/channel/UCTrirxpoj8GkrUl7pAqq7YQ) , qui avait fait de même pour [The Secret of Monkey Island](https://mag.mo5.com/187232/le-live-game-gear-micro-et-autres-emissions-retro-de-la-semaine/) (1990) en octobre 2020. Source : [Time Extension](https://www.timeextension.com/news/2023/06/mark-your-calendars-a-new-day-of-the-tentacle-doc-is-dropping-later-this-month)