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</html><description>Forte de sa collection, une des plus importantes d&#x2019;Europe, et de son exp&#xE9;rience dans la mise en oeuvre d&#x2019;expositions de longue dur&#xE9;e, l&#x2019;association MO5.com souhaite offrir au patrimoine num&#xE9;rique et informatique un lieu p&#xE9;renne de pr&#xE9;servation et de partage avec le public. Notre ambition est la cr&#xE9;ation d&#x2019;un Mus&#xE9;e National du Jeu Vid&#xE9;o et des Cultures Populaires, ouvert &#xE0; tous, interactif, qui proposerait un parcours &#xE0; la fois chronologique et th&#xE9;matique des technologies num&#xE9;riques. Il n&#x2019;y a pas de lieu majeur d&#xE9;di&#xE9; au jeu vid&#xE9;o et aux cultures populaires contemporaines en France, aux industries cr&#xE9;atives et &#xE0; la premi&#xE8;re d&#x2019;entre elles, le jeu vid&#xE9;o. Par cultures populaires contemporaines nous entendons ce m&#xE9;lange de cin&#xE9;ma, t&#xE9;l&#xE9;vision, dessin anim&#xE9;, jeu vid&#xE9;o, bande dessin&#xE9;e, roman, musique, cr&#xE9;ations sur internet, technologies digitales qui forme une culture partag&#xE9;e pour nos concitoyens. Notre pays dispose pourtant d&#x2019;atouts majeurs dans le domaine des industries cr&#xE9;atives et du jeu vid&#xE9;o. Il a en effet la particularit&#xE9; de concilier une tr&#xE8;s forte culture artistique avec une forte culture technologique. Il dispose, pour ne citer que quelques domaines, d&#x2019;excellentes formations en art, informatique, graphisme, webdesign, bande dessin&#xE9;es, ing&#xE9;nierie, jeu vid&#xE9;o qui produisent des talents reconnus dans le monde entier et ont permis le d&#xE9;veloppement d&#x2019;entreprises de premier plan. Une richesse &#xE0; valoriser Pourtant la France n&#x2019;a pas la visibilit&#xE9; que peuvent avoir le Japon ou les Etats-Unis dans ces domaines. Qui sait qu&#x2019;une grande partie des films de science-fiction am&#xE9;ricains des ann&#xE9;es 1980 doivent leur esth&#xE9;tique aux s&#xE9;ries publi&#xE9;es dans le magazine de BD Fran&#xE7;ais M&#xE9;tal Hurlant ? Qui sait que la France a &#xE9;t&#xE9; &#xE0; la pointe des jeux vid&#xE9;o en 3D dans les ann&#xE9;es 1990 qu&#x2019;elle en est aujourd&#x2019;hui un acteur majeur. Qui sait que la France d&#x2019;aujourd&#x2019;hui inonde litt&#xE9;ralement les studios d&#x2019;animation et de jeu vid&#xE9;o du monde entier avec ses dessinateurs et ses animateurs 3D ? Or, sortis d&#x2019;expositions ponctuelles dans des &#xE9;tablissements d&#xE9;di&#xE9;s &#xE0; d&#x2019;autres sujets, le jeu vid&#xE9;o et la culture populaire associ&#xE9;e ne sont pas pr&#xE9;sent&#xE9;s en permanence et surtout pas au premier plan. C&#x2019;est pour cela que nous proposons la cr&#xE9;ation d&#x2019;un nouvel &#xE9;tablissement culturel en &#xCE;le de France. Ce que nous proposons, c&#x2019;est un grand mus&#xE9;e des jeux vid&#xE9;o et des cultures populaires contemporaines, associ&#xE9; &#xE0; un campus des industries cr&#xE9;atives. Il pr&#xE9;senterait dans un parcours chronologique et th&#xE9;matique les productions culturelles partag&#xE9;es par chaque g&#xE9;n&#xE9;ration de fran&#xE7;ais, des ann&#xE9;es 1960 &#xE0; nos jours. La colonne vert&#xE9;brale du mus&#xE9;e serait &#xE0; partir des ann&#xE9;es 70 fournie par le jeu vid&#xE9;o et les technologies num&#xE9;riques. Il y aurait les productions fran&#xE7;aises et les productions &#xE9;trang&#xE8;res ayant connu le succ&#xE8;s en France. On ne peut en effet comprendre les &#xE9;missions t&#xE9;l&#xE9;vis&#xE9;es de jeunesse des ann&#xE9;es 1980 sans les dessins anim&#xE9;s japonais, tout comme on ne peut oublier les productions fran&#xE7;aises &#xE0; succ&#xE8;s de l&#x2019;&#xE9;poque comme &#xAB; Il &#xE9;tait une fois la vie &#xBB;. Un mus&#xE9;e interactif Ce mus&#xE9;e serait fond&#xE9; sur le concept de &#xAB; mus&#xE9;e accessible &#xBB; d&#xE9;j&#xE0; d&#xE9;velopp&#xE9; par MO5.COM depuis plus de 15 ans dans le domaine du jeu vid&#xE9;o. Tout serait fait pour que chacun puisse acc&#xE9;der aux objets [&hellip;]</description><thumbnail_url>https://mo5.com/wp-content/uploads/2017/07/Logo-MO5.COM_-e1501416832888.png</thumbnail_url><thumbnail_width>549</thumbnail_width><thumbnail_height>100</thumbnail_height></oembed>
